Оглавление
АННОТАЦИЯ
Притаившееся зло похитило душу женщины во сне и перенесло в тело девушки - игрока в другой мир. Героине предстоит пройти опасные испытания, развить своего персонажа, найти друзей и любовь. Но её путь - это путь одинокого мага. Ей с преданными друзьями шкасом Джимом и крокаром Драком нужно найти путь к храму зла и сразиться с виновником произошедшего с ней. Либо победит она, либо её душа будет поглощена навсегда. Выбора нет...
ЧАСТЬ 1
ГЛАВА 1 Попала
Я открыла глаза и почувствовала ломоту во всем теле словно неподвижно пролежала несколько часов. Вокруг царил полумрак. Ощущение близких стен давило, воздух был спертый. Застонав, я приподнялась, осмотрелась и не поверила глазам. Я лежала на каменном полу в узкой пещере, точнее даже в штольне. Слабое мерцание горящего на стене факела немного разгоняло мрак. Прямо под факелом что-то поблескивало. Я попыталась понять, как здесь оказалась. Картинки прошлого потихоньку всплывали в памяти.
Вот я в своей любимой квартирке, на уютной кухне стряпаю нехитрый ужин. Вот заваливаюсь под компьютер, смотрю местные новости, пробегаю привычные сайты, социальные сети и игры. Потом успеваю немного почитать очередную книжку и засыпаю. Что еще, я живу в крупном мегаполисе, работаю в небольшой конторе экономистом, лет мне уже не мало, семьи нет, есть кошка, пушистая любимица. Жизнь вполне устоявшаяся, размеренная, без особых взлетов и падений. Да, падений. Может я упала и сейчас в коме, и все вокруг мне просто чудится в больном воображении. Но слишком реалистичная картинка вокруг и ощущения тела не дают в это поверить. Как же я могла перенестись из своей постели в подземелье. Я даже не уверена, что в моем городе или его окрестностях есть пещеры или заброшенные шахты. Все страннее и страннее.
Внезапно раздался звук быстрых шагов, и я с испугом вывалилась из своих мыслей. Стало вдруг жутко, слух обострился. Показалось, что я слышу, как через пару проходов где-то капает вода. Я пошарила рукой вокруг, пальцы ухватили небольшой камень. На периферии зрения мелькнула тень. Я взвизгнула и резко развернулась, спину прострелило, но я смогла рассмотреть небольшое мохнатое тельце, шмыгнувшее во тьму коридора. Я замерла, до рези в глазах всматриваясь в то место, где, по моему мнению, притаилось существо. Наверное, крыса. Невысокого роста, мохнатое, темное, быстрое, живет в пещерах. Для меня, городского жителя, это был единственный вариант. Я ждала, замерев и уставившись в темноту. На взгляд животинки особой опасности я не представляла, и она решилась и стремительно прыгнула на меня. Я встретила летящее тело ударом камня, не надеясь попасть, но попала. Крыса, а это была именно крыса, с придушенным писком отлетела к стене с факелом и замерла.
И вдруг у меня перед глазами появилась надпись:
«Вами убит крысолак, 2 уровня. Опыт – 10. До следующего уровня – 40.»
Я сидела и не понимала что произошло. Как я из своей квартиры, пока спала, перенеслась в неведомое подземелье в какую-то неведомую игру. Как такое вообще возможно? Может, я умерла и это мой персональный ад? В то, что я сошла с ума и сейчас в бреду, верилось слабо. Меня накрыла паника, нет, меня обуял ужас! Я одна, непонятно где, без еды, воды, без привычных вещей вокруг. Шок. Я просто оцепенела, мысли едва ворочались. Мне страшно, безумно страшно, я не хочу тут быть. Слезы хлынули, и я разревелась так как, наверное, не ревела с детства, с громкими подвываниями и всхлипами. Через какое-то время мне стало легче, в голове опустело, все мысли просто сбежали от истерики. Так, надо собраться – убеждала я себя – надо выйти отсюда, найти воду, нужно двигаться. И ставить себе маленькие, преодолимые задачи, так будет проще. Но сначала я заставила себя подойти к мертвой тушке и прикоснуться к ней. Какие-то зачаточные представления об играх у меня были, и упускать любую добычу в моем положении просто глупо. В знакомых мне играх, прикасаясь к поверженной жертве, можно было получить добычу. К тому же, в моих любимых книгах у главного героя всегда присутствовал воображаемый хомякоид или жабка. Этакий личный пушистый и милый заведующий хозяйством, или зеленый и пупырчатый, но таки хозяйственник. Надо и себе завести такого симбионта. Мда.
Надпись, зависшая перед глазами, отвлекла от мечтаний.
«Вы получили когти крысолака – 2 шт., простое кольцо рудокопа, сила +1.»
Кольцо сверкнуло в ладони, симпатичный медный ободок с нехитрым узором.
Вздохнула и надела на палец.
Напомнила мысленно установку – определяем маленькие задачи, решаем, потихоньку движемся. Так, надо забрать факел, найти оружие (палку, кирку-это же заброшенная шахта, ну, я так думаю), камень все же не очень удобно.
И, прежде, чем начать свой квест, стоит понять что блестит на стене.
Я осторожно подобралась поближе и в свете факела рассмотрела, что блестит камень, самоцвет. Пытаясь рассмотреть лучше, я прищурилась, и неожиданно перед глазами появились слова.
«Вы обнаружили сапфир хорошего качества. Для добычи необходим навык – рудокоп».
Хм, как-то мало информации. Хотелось бы подробностей. А, кстати, у меня же, как у новоявленного игрока должен быть интерфейс, бестиарий, ячейки быстрого доступа, рюкзак, наконец. По идее все это есть, но как открыть. Я присела на корточки, прижавшись спиной к стене под факел. Не самое мудрое решение, меня видят все, а я никого. Но мне в тот момент было все равно. Ну, почти. Я вообще в жизни часто надеялась на удачу.
Сижу, вожу глазами туда-сюда, смотрю в себя, из себя. Ну что за бред!
Ничего не выходит. Попробуем голосом.
- «Интерфейс» - пафосно сотрясла я воздух.
- «Фейс, фейс, фейс» - ответило гулкое эхо.
Не ожидая такой подставы, я замерла, таращась в темноту коридора.
Ничего. Никто не пришел. Интерфейс не появился. Хм. А где коготки пролутанные ? Кольцо на пальце, а когти?
Я с новым рвением начала вращать глазами и уже мысленно транслировать во вселенную – «где мои когти-и-и»?
И вдруг, эврика, чуть справа сверху перед глазами замаячил квадратик. Я всмотрелась в него, и внезапно он вырос до размера большого экрана с дюжиной кнопок и функций. Посмотрим. Справа сверху и вниз шли значки. На самом верху карта местности. Пока никакой информации – белый квадрат и в центре точка (моё местоположение). Далее персонаж. Нажав на него, я увидела пустые ячейки одежды, бижутерии (амулет, кольца, браслеты), кроме одной, где значилось надетое мной простое колечко рудокопа. Колец можно было надеть четыре на каждую руку, браслетов два, по одному на руку и один амулет. На голову тоже можно было что-то надеть. Представила себя в короне, похихикала над собой. Красоту ничем не испортишь, даже царственной тиарой. Выйдя из персонажа, нажала на следующую кнопку. А вот и он, мой рюкзачок! И в нем, та-дам, крысолачьи коготки. Далее кнопка, открывающая умения. Эх, пока что, тут всё пусто и печально. Следующая кнопка содержала логи . Это я уже и так всё просмотрела на всплывающих перед глазами системных сообщениях. Далее кнопка с бестиарием. Открыла ее. Здесь содержалась информация о единственном знакомом мною монстре – крысолаке. Значит бестиарий это, по сути, библиотека монстров. Причем заполняться она будет по мере моих с ними встреч, что совсем не радует. Получается, узнать заранее, кого я могу тут встретить и как бороться с ним, не судьба. Беда-печаль. Последняя кнопка – настройки. Посмотрела на них. Доступна была возможность сократить информацию, которая появляется автоматически перед глазами. Воспользовалась ею, решила, что много информации перед глазами может отвлечь в самый неожиданный момент и помешать. Полные логи можно было просмотреть в любой момент. Дождусь удобного момента и спокойно всё просмотрю. Другие возможности пока мне были недоступны.
Слева в интерфейсе располагались две полоски под именем персонажа, синяя и зеленая. Зеленая вероятно жизнь, а синяя – магия? Я что, маг? Откуда синяя?
И кто обозвал меня так – «игрок Ри, уровень 1». Что за Ри, меня вообще-то Татьяна зовут, точнее звали. Вот же. Так, не паниковать. Дышим, спокойно. И ладно, Ри значит Ри. Вот если я не найду тут воды, еды, какой-нибудь амуниции или на меня нападет сразу десяток крысолаков будет гораздо хуже.
Ну что ж. Более или менее все стало понятно. Я действительно в игре, и это теперь моя реальность. Надо учиться жить здесь. И лучше бы жить хорошо.
Интересно, а умирать в этой игре я могу? Есть ли здесь точка возрождения, и могу ли я вообще воскреснуть? Опытным путем проверять не хочется.
Насколько помню, когда новый игрок появляется в игре, ему сразу предлагается привязать себя к местному респауну, иначе к точке возрождения. Это место, где игровой персонаж воскресает после игровой смерти с частичной потерей опыта и вещей. Ничего такого не припомню, и это сильно напрягает. Надо быть очень осторожной. Потерять свою «новую» жизнь очень не хочется после уже одной такой потери.
Вздохнула, стало вдруг горько. Ведь никто не будет по мне тосковать на Земле кроме маленькой кошки. Как-то не правильно я жила.
Всё, хватит себя жалеть. Пора уходить, но не хочется оставлять сапфир. Ладно, пройдусь по соседним штрекам, возможно, повезет, и я наткнусь на ничейную кирку. А почему нет. Сапфир есть, подземелье есть, я тут с какого-то перепуга есть, и кирка должна быть. Плюс ею будет удобно от крыс отмахиваться.
Я осторожно сняла факел, присмотревшись, увидела над ним надпись «горящий факел, уровень 1, прочность 75%, дробящий урон - 5». О как, факел тоже оружие, в принципе логично, но мне нужен свет. Без света в подземелье, не имея навыка «ночное зрение», легко погибнуть, а могу ли я возрождаться неизвестно.
Начала обследовать место своего попаданства с коридора, в котором очнулась.
Прошла вглубь, в тупике лежала странная куча тряпья.
«Вы обнаружили останки рудокопа Феора, 5 уровень.
Вами получены ветхие штаны рудокопа. Прочность 5/100. Физическая защита 2.
Ветхая куртка рудокопа. Прочность 7/100. Физическая защита 5.
Ветхая кирка рудокопа. Прочность 10/100. Дробящий урон – 10. Требования по уровню профессии отсутствуют».
Ура! Кирка. Сапфирчик, я иду! Не факт, конечно, что добуду, но попробовать стоит.
Надела на себя ветхие одежды, растащив по ячейкам персонажа в интерфейсе, повесила обратно факел и, ухватившись двумя руками за кирку, стукнула в место чуть выше бликующего камешка. Ничего не произошло, видимо слабо ударила.
Прицелилась и ударила с замахом, из стены выпал кусок породы и с ним сапфир.
«Вы добыли сапфир. Получен опыт 50.
Получен уровень 1.
Получено 5 свободных очков характеристик.
Ваш уровень 2.
Вы открыли профессию рудокоп. Уровень новичок.
Ваша удача выросла на 5.
Ваша сила выросла на 1».
У меня родилась мысль, я ее подумала и решила, таки да, от добра добро не ищут. Надо найти воду и еду внутри подземелья или рядом. Здесь никого нет, за все время пришла только одна крыса 2 уровня, стоит прокачаться в этих пещерах, прежде чем выходить к людям (или кто тут обитает).
Я понимала, что сильным воином здесь мне не стать, но хотя бы характеристики поднять и немного освоиться с интерфейсом и игрой, в тишине и без необходимости от кого-то постоянно убегать. Решено, ищу удобную пещерку с питьем и едой, и начинаю добывать самоцветы, качая профессию и характеристики.
В играх же не обязательно быть PVP-игроком. Мне больше подходит крафтер . Программу – минимум для себя обозначила. Теперь, вперед, навстречу приключениям.
ГЛАВА 2 Убежище
Поиски удобного пристанища растянулись на несколько часов. Поскольку определить по сквозняку, подъему пола или блеклому свету, куда идти не представлялось возможным из-за отсутствия оных, я пошла в сторону услышанной ранее капающей воды. Продвигалась я медленно и осторожно, заглядывая в небольшие ниши заброшенной шахты, в надежде найти месторождения камней или останки рудокопов. Факел освещал совсем немного места вокруг себя. По стенам узких коридоров метались изогнутые тени. Тишина и темнота рождали в моем воображении картины притаившихся во мраке чудовищ. Становилось всё темнее. На стенах появились выходы новой породы - черного минерала. Что за минерал, я определить не смогла. Видимо мне не хватало восприятия. За пару часов ничего не встретилось, даже факела. Что стало серьезно тревожить, ведь без света мне тут не выжить. Да и пить уже хотелось.
На исходе третьего часа я вышла в небольшую пещеру. Потолка вверху не рассмотрела, видны были только кончики сталактитов, сумрачно-черного и песочно-желтого цветов. В отблесках факела сталактиты загадочно мерцали. Стены были словно разлинованы неровными полосами, черными, бурыми, серыми по цвету породы.
Пол пещеры был усеян некрупными камнями, центр пересекала подземная неширокая речка или ручей. По ее берегам камней почти не было. Все пространство устилал песок необычного черно-желтого цвета. Пещера была сквозная. С левой стороны ручья был еще один ход, который вел дальше в подземелье. Справа, по дальней стене стекал маленький водопад, и падал в небольшую заводь, словно в чашу. От нее бежал тонкий ручеек и впадал в речушку. Такой же песок достаточно широкой лентой окружал заводь вокруг. В стене пещеры, прямо около водопада была небольшая естественного происхождения ниша. Там я и решила устроить свой временный лагерь. Вопрос с топливом для костра решился быстро. В месте, где шустрый ручей уходил из пещеры дальше под землю, нанесло гору мусора. В основном, куски дерева. Но было что-то еще. Позже стоит исследовать эту кучу, а пока попробовала в заводи воду, которая оказалась чистой и вкусной, и сделала нехитрый очаг напротив ниши, обложив место кострища небольшими камнями. Аккуратно расчистила место лагеря от камней, притащила пару валежин. С трудом распалив с помощью факела костер, я рухнула прямо у огня на песок и провалилась в сон без сновидений.
Второе пробуждение было менее шокирующим, только мелькнуло сожаление, что все не почудилось и я в игровой, а не родной реальности. Ладно, надо обживаться. Страх немного утих, но я все также настороженно прислушивалась, пытаясь уловить шаги или шорохи. Сходив за новой порцией веток и подкинув их в костер, раздула слегка тлеющие угли и решила вымыться и выстирать одежду. Вода в заводи чистая, пресная, видно песчаное дно, тонкие нити зеленых водорослей и мелких юрких рыбок. Полностью раздевшись, вошла в воду, она оказалась прохладной, но измученному телу после ночевки на земле показалась просто наслаждением. Улегшись на спину, я расслабилась и бездумно уставилась в потолок. В моем новом доме было тихо, сталактиты над головой мерцали загадочными бликами. Удивительно, но мне было хорошо и спокойно, страх отступил.
Вода словно зарядила меня, смыла усталость. Выбравшись, я активно начала обустраиваться и обследовать мой новый дом.
Выстирала одежду и пристроила ее сушиться возле очага. Обошла всю пещеру по периметру с факелом. Ручей, пересекающий пещеру, был шустрый, но не широкий. Я легко его перепрыгнула в самом узком месте. Обследовала стены на предмет крысиных нор, и месторождений самоцветов. Мне удивительно везло. Следов мелких хищников я не нашла, а несколько гнезд с бликующими камешками рассмотрела.
И получила награду от игры, очко к восприятию. Ручей был неширокий, но с сильным течением и неожиданно глубокий. Выныривая из-под стены с одной стороны пещеры, он скрывался в нише с другой. В водной глубине были видны куски деревьев и какой-то мусор, влекомый течением, часть которого собиралась у стока ручья, образовав кучу. Её-то я и решила обследовать в первую очередь.
Разворошив и рассортировав кучу, весь валежник перетащила к кострищу. Остальное стала внимательно рассматривать. Моим уловом стали три вещи: большое полотно из ткани, похожей на плотный темный бархат, медный котелок и короткое деревянное копье с металлическим наконечником. Отнесла добычу в лагерь, ткань опустила в заводь, пусть отмокает, и пошла более внимательно изучать его окрестности.
Повторно обойдя пещеру, я рассмотрела невзрачные грибы на стенах, соскребла на пробу несколько горстей. В камнях под стеной что-то необычное притянуло взгляд, я напрягла глаза и была вознаграждена.
«Вы обнаружили простой тайник. Ваше восприятие выросло на 1. Ваша удача выросла на 1. Открыт навык «тайники и ловушки».
О, интересно, я теперь смогу делать ловушки? И как это работает? Появилось предвкушение, и даже нетерпение в ожидании чего-то нового и неизведанного. Может и правда вода волшебная, заряжает и помогает мыслить позитивно.
Так, а что в тайнике? Наклонившись над ним, пошарила рукой и передо мной зависло сообщение.
« Вы получаете простые факелы – 10 шт.,
охотничий нож, прочность 200/200, колющий урон 20, требований к уровню нет,
малое зелье здоровья – 10 шт.,
малое зелье маны – 10 шт.,
свиток умения 1 уровня «вампиризм» - 1 шт.,
свиток умения 1 уровня «удар тьмы» 1 шт.,
свиток умения 1 уровня «слабость» 1шт.,
сапоги рейнджера, прочность 200/200, физическая защита 100, требования 10 уровень».
Мда, сапоги это, конечно, здорово, но мой уровень всего лишь второй.
Посмотрев на содержание тайника, я утвердилась во мнении, что попала в игровую песочницу. Место начала игры для новых игроков. Монстров почти нет, других игроков нет. Удобная локация для неспешного развития персонажа. Подарочный набор для развития темного мага. Вот это и радует, и настораживает. Если на стене висит ружье, то рано или поздно оно выстрелит. Значит и я рано или поздно встречу здесь монстров. Но это ожидаемо. Главное, чтобы не рано. А пока стоит поискать, на чем можно будет развить доставшиеся навыки.
Можно попробовать на рыбе. В ручье она была. Но сначала надо решить проблему голода. Желудок требовательно урчал. Ладно, умения подождут. Пока просто наловлю немного рыбы и поем.
Я взяла копье и направилась к ручью. Подумалось, что так будет быстрее. Такой способ рыбалки давно известен. Попробую.
Рыба была вполне крупная, но попасть по ней для меня стало просто непреодолимой задачей. Я два часа скакала с копьем, пытаясь поймать хоть одну, вымоталась и разозлилась. Получила два очка ловкости, два силы и даже открыла навык «акробатика», когда умудрилась поскользнуться на хвосте юркой рыбки, но и это не помогло. Рухнула на песок и задумалась. Это игра и просто от твоего желания здесь ничего не происходит. Рыбную ловлю я открыла, показав намерение поймать. Но успешная рыбалка возможна при определенном количестве очков ловкости, силы и возможно еще чего-нибудь. Кстати, рыба называлась «подземный шут» и была от 4 до 5 уровня. Наверное, стоит попробовать магию. Выучу умения и заодно распределю 5 свободных очков. Сосредоточившись, я вызвала меню, выбрала своего персонажа и вчиталась в характеристики.
Игрок Ри, уровень 2, 5 свободных очков характеристик.
Характеристики Навыки Профессии
Сила - 8 Акробат Рудокоп
Ловкость – 7 Рыбная ловля
Выносливость – 5 Тайники и ловушки
Интеллект - 5
Мудрость - 5
Восприятие - 7
Удача – 11
Задумалась куда стоит вкладывать очки, и по какому пути развивать персонажа. Я хочу быть магом, но все ссыпать в интеллект не правильно, сила и ловкость тоже нужны, как и здоровье. Кончится магия, и меня разорвут на мелкие кусочки. Освоить копье, а лучше кинжал, необходимо. Нужно учиться себя защищать. Мечником мне не быть, я физически слабая, а вот магом с навыками роги вполне. Игрок, отыгрывающий класс «рога» или «вор», развивает такие навыки, как кинжалы, скрытность, тихий шаг, взлом. Особая сила не нужна, но важна ловкость. Я, конечно, не великий знаток игр, но таких гибридов нигде не встречала. А и пусть! Как правильно я не знаю, а значит, будем делать, как получится. Добавила два очка в выносливость, три в интеллект. Пока я скачу тут как оглашенная, или добываю камни, ловкость и сила сами понемногу качаются.
В результате получилось:
Игрок Ри, уровень 2, свободных очков характеристик - 0.
Сила - 8
Ловкость - 7
Выносливость - 7
Интеллект - 8
Мудрость - 5
Восприятие - 7
Удача - 11
Теперь учим магические умения и вперед, к шутам. Пора становиться настоящим магом.
Дальше все оказалось просто, беру свиток, появляется сообщение:
«Хотите выучить умение?». Отвечаю – «Да». Изучив все три умения, иду к ручью, высматриваю ближайшую рыбешку, и ударяю «тьмой», вытянув руку в сторону рыбы и мысленно призывая умение. Два удара, стоившие мне 100 маны и шут готов. Я схватила вожделенную добычу, пока ее не унес шустрый ручей. Да, я сделала это! Я царь горы! Все шуты, преклонитесь перед вашим королем. Уф.
На волне успеха я рискнула добавить в уху невзрачные грибки и темно-зеленые водоросли, которые надергала в заводи, пока намывала найденный котелок. И открыла себе новую профессию - кулинарию. Грибки оказались очень редким ингредиентом, как и водоросли. Простое блюдо, приготовленное новичком-кулинаром с этими ингредиентами, давало плюс 2 очка интеллекта на 3 часа. Волшебные грибочки. Надо их еще поискать. Уха из шута вышла наивкуснейшая. «Это от голода» - подал голос мой внутренний скептик. Проигнорировав крамольную мысль, наелась ухи, получила временное улучшение характеристики и неожиданно почувствовала себя счастливой.
Тревога отступила. Сытая и довольная, решила, что остальные дела подождут, и завалилась спать, под голову намотав выстиранную и высушенную у огня ткань. И уплывая в сон, рассуждала, какой шатер я себе сделаю из находки.
ГЛАВА 3 Монстр
Разбудил меня странный звук, какое-то невнятное шелестение. Я осторожно приподнялась и, вцепившись в копье, стала осматриваться. Страх ледяным крошевом пробежал по позвоночнику. Глаза лихорадочно обыскивали редкие валуны и небольшие скопления камней. Я замирала в надежде уловить движение, но ничего.
И вдруг снова услышала шуршание и пощелкивание со стороны ручья. Резко развернувшись, я всмотрелась в берег ручья и, о, ужас, увидела шевеление чего-то огромного на песке. Напрягшись, на пределе сил смогла рассмотреть надпись над существом - «Подземный скуд. Монстр. 10 уровень».
Да, вот тебе и облегченная песочница и мирный лагерь крафтера. Наверное кто-то пошутил со мной жестоко после того как я съела шута.
Удивительно, но как только я увидела врага, страх отступил. Быстро в кармашки пояса рассовала зелья, а в ячейки умений свои вновь приобретенные удар, слабость и вампиризм. Бить копьем или ножом с моим вторым уровнем самоубийство. Единственная надежда на магию и дистанционную атаку. Змей, казавшийся неповоротливым, унюхал меня и словно выстрелил свое тело. Я с воплем отскочила в сторону и завалилась на спину, зацепившись ногами за камни. Это и спасло, скуд промахнулся. Я, в бешеном темпе из позиции лежа выпустила в монстра весь список умений, повторяя и повторяя связку удар тьмой и слабость. Интуитивно мне казалось, что раз мое здоровье полное, то вампиризм может не подействовать. Мана закончилась, казалось, за секунду. Я судорожно выпила зелье маны и снова запустила череду ударов, и снова, и снова, вновь зелье и вновь.
«Вы убили подземного скуда. Монстра 10 уровня.
Вы получили уровень.
…
Вы получили уровень.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.
Ваш уровень 5.
Ваш интеллект вырос на 3 очков.
Ваша мудрость выросла на 3 очков.
Ваше восприятие выросло на 2 очка.
Ваша ловкость выросла на 1 очко.
Ваша удача выросла на 3 очков.
Ваше умение «удар тьмы» выросло до 3 уровня. Удар тьмой вырос до 60 очков базового урона.
Ваше умение «слабость» выросло до 3 уровня. Ослабление противника на 20%, вероятность застанить противника на 3 сек. 5%».
Прочитав сообщение, я медленно направилась к туше змеевидного монстра. Осмысливая полученную информацию, наклонилась над телом скуда.
Прикоснувшись к плотной и влажной чешуе монстра, я не почувствовала отвращения или тухлого запаха. Возможно, его можно попробовать приготовить. Вот это меня приложило, если я думаю о том, как бы сожрать чудовище, которое чудом не сожрало меня. Возможно, чего-то я о себе не знаю. Чего-то, что в мирной и устроенной жизни не проявлялось.
«Вы получили 250 золота.
Вы получили эссенцию «яд подземного скуда» 20 шт.
Вы получили «клык подземного скуда» 2 шт.
Вы получили уникальный свиток умения 1 уровня «щит неуязвимости». Умение дает полную неуязвимость на 3 сек. от любого вида урона,
Вы получили улучшенную сумку путешественника на 50 ячеек. Уменьшение веса находящихся в сумке вещей в 2 раза».
Вот это везение, я сразу выучила умение и синхронизировала сумку со своим рюкзаком.
Меня еще потряхивало после боя. Теперь я не чувствовала счастья и спокойствия в своей уютной пещерке. Но наличие щита и неожиданная победа против превосходящего по силе противника немного успокаивали и давали надежду.
Спать больше не хотелось, и я решила не тянуть с распределением очков. Неизвестно, как скоро ручей подарит мне новую встречу с опасными жителями подземелий. Надо подготовиться к ней.
Пробежавшись глазами по новым навыкам, перетащила «щит» в ячейку быстрого доступа. Подумав, поменяла места у умений и получилась цепочка каста (последовательность используемых умений): щит, слабость, удар тьмой, вампиризм, дальше по откату. Решила щит держать постоянно, с небольшими перерывами на восстановление маны, которую постараюсь не опускать ниже 50% шкалы.
Вытащила нож и наклонилась к туше скуда. Мне нужно открыть как можно больше навыков и профессий. Чтобы выжить, мне надо многому научиться. Возможно, производя нехитрые действия, я смогу открыть какие-нибудь навыки, как уже открыла рыбную ловлю и акробата. Мне нужно, просто жизненно необходимо открыть скрытность и ночное зрение! Количество факелов не бесконечно. И потом я не смогу долго оставаться в этой пещере. Надо будет двигаться дальше. Тренировать ночное зрение, это значит ходить по туннелям без факела. Глаза должны отвыкнуть от света. Меня пробрала жуть, но я понимала — по-другому никак. А пока качать все, что только возможно.
И я приступила к разделыванию скуда. Попыталась максимально аккуратно снять чешуйчатую кожу, упругую, но при этом мягкую и гладкую. Отличный мог бы получиться легкий доспех. Провозилась долго, от напряжения стали подрагивать пальцы, но я упорно продолжала. Пока не получила долгожданное:
«Вы получили шкуру скуда плохого качества 1 шт.
Вами открыт навык «разделка».
Отрезав приглянувшийся кусок мяса, решила приготовить еды. После боя прошло много времени, я успокоилась и зверски проголодалась. Вошла в заводь по пояс, решив ополоснуть и себя, и мясо перед готовкой.
Древние русичи и не только русичи, поедали печень поверженного врага, считая, что таким образом забирают его силу и доблесть. И ели ее сырой. Я последую по стопам своих предков, но по сути обычая, не по букве. Съем часть врага, правда не печень, и не сырую. Конечно, можно бы и печень поискать, но копаться во внутренностях монстра я сейчас была не способна, возможно, и никогда.
Надергав понравившихся уже, свежих водорослей, поставила на тлеющие угли с маленькими язычками алого пламени котелок, покрошила туда водоросли, остатки грибков и кусочки мяса. Жаль, соли нет.
Большую часть мяса разделила на примерно одинаковые кусочки и нанизала на два прутика лозы. Больше в куче с валежником не нашла. Думаю и двух хватит, постепенно пережарю на них. Лоза или нет, но прутики гибкие и мне подходят. Для простоты я решила называть похожие вещи названиями из своей реальности, если мое восприятие не даст подсказок. Пока еда готовилась, решила поискать плоский камешек вместо тарелки под мясо. У меня пока из кухонной утвари был один котелок, поблескивающий начищенными боками.
Камень нашла, отмыла, как смогла тщательно, помешала палочкой похлебку, перевернула шашлык. Наслаждаясь приятными запахами, я крутила в голове мысль. У меня в пещере два входа сухопутных и два – водных. Если с водой я пока не знаю что сделать, то сухопутные входы можно попробовать обезопасить ловушками. Ведь навык я получила, надо включить смекалку и из подручных средств сделать что-нибудь простое.
Самое простое – яма с кольями или силки. Но для силков нет веревок, к тому же монстру размером со скуда такие силки, что слону дробина. Остается яма и колья внизу, сверху положить тонкие ветви как сетку и засыпать сухими водорослями и мелкими палочками. Дерна здесь нет, песок тяжелый и просто продавит всю шаткую конструкцию. Еще одна проблема, если почва не песчаная, а под слоем песка, застилающего пол пещеры, камень, я не смогу прокопать яму. Можно попробовать поставить камень потяжелее над входом и закрепить рычагом, который входящий обязательно зацепит. Остается найти камень, плоскую полочку нужного размера над входом и что-то, способное послужить рычагом. Мда, вопросов много, решений пока нет.
«Ваше умение «щит неуязвимости» повышено до 2 уровня. Полная неуязвимость повышена до 6 сек. от любого вида урона».
О, это отлично, что щит можно качать вне боя. Что собственно я и делала, пока занималась разделкой и готовкой. Долго конечно, в бою все задействованные умения развиваются в разы быстрее. И важно саму себя приучить на автомате держать щит. Рано или поздно это меня спасет.
Запах готовой еды растекся по пещере и защекотал нос. Быстро перекусить и заняться ловушкой, это важнейшая задача сейчас.
ГЛАВА 4 Кач и не только
Блюда из подземного скуда получились необычными. Их рецепты добавились в мой список, а профессия поднялась на уровень. Растем потихоньку.
Закончив с трапезой и подбросив очередную валежину в костер, пошла обследовать вход в пещеру. Сначала тот, в который я пока не ходила. Решила, что неизведанное представляет большую опасность. Лучше проверить сейчас, чтобы потом не было сюрпризов.
Настороженно посматривая в темный тоннель выхода, начала подкапывать песок в проходе. Прямо в проеме арки под песком каменного пола не оказалось. Видимо, эта реальность мне подыгрывает. Очень на это надеюсь. Ну, вперед. И вгрызлась в песок. Я копала и копала, яму вырыла уже по пояс. Думаю, хватит. А то не выберусь. Теперь колья. Выбрала из кучи дров шесть более или менее ровных палок. Достала нож и стала затачивать с одной стороны. Опалив получившиеся острия в огне, вернулась в яму и постаралась их вкопать получше, на равном примерно расстоянии. Осторожно выбравшись, стала сооружать сетку из тонких веток. Сверху аккуратно, чтобы не завалить конструкцию, насыпала сухих и чуть влажных водорослей, собранных в песке на берегу ручья. Закончив, сыпанула немного сухого песка по поверхности, для маскировки.
«Вы создали простую ловушку «ловчая яма».
Ваш интеллект вырос на 1.
Ваша выносливость выросла на 2».
Отлично, теперь на рыбалку за шутами. Для подготовки приманки. Разложу части рыбы со своей стороны ловушки, чтобы потенциальный враг не присматривался особо, а шел на запах еды. Но это ловушка для монстров. На людей не сработает.
Рыбу била по очереди, то копьем, то умениями. Выяснила, что вампиризм отлично работает даже при полной жизни. Просто бьет базовым уроном. Пока ловила, прокачала все умения до 4 уровня. Несколько раз повысила силу, ловкость и даже выносливость. Вместе с умениями поднялись интеллект и мудрость. Получила новый навык «копья», в котором открылось сразу несколько скилов: «простой удар», «метание копья», «усиленный удар». И получила уровень, уже 6. Очки в этот раз вкинула в мудрость. Насколько помню, именно мудрость отвечает за скорость восстановления маны. Действовать приходилось почти вслепую. Интерфейс не давал никаких пояснений по развитию персонажа. То ли я должна по умолчанию все знать сама, то ли просто не знаю, где смотреть. Но все же мудрость не менее важна, чем интеллект. Просмотрев информацию о бое со скудом, я увидела, что была реально на волосок от гибели. Скуд, стремительно рванувший ко мне в первый момент, потом замер без движения и весь бой длиною в три минуты так и не шевельнулся. Оказывается, сработал эффект от умения «слабость» - стан противника на 3 сек. с вероятностью 1%. 1%, Карл! И он просто застыл. В течение почти трех минут безостановочное срабатывание на монстре, который был сильнее меня в 5 раз. Просто невероятно. Мало того, от меня, очень слабого мага, проходил 100% урон тьмой без срезания из-за разности в уровнях, потому что у подземных скудов слабость к тьме. На мой взгляд, без покровительства внекатегорийной сущности или по-простому Бога тут не обошлось. Порассуждаем. Возможно, при попадании в игру оценивается психотип игрока и определяется покровитель из нескольких. Возможно, несколько сущностей собрались как-то и решили создать ИГРУ. И стали дергать из вселенной души разных разумных, оценивая их и присоединяя в свои команды. Возможно, игра началась, и началось бесконечное противостояние игроков – пешек. Меня, живущую по принципу – удача наше все, выдернуло из привычного мира и закинуло в команду Фортуны. И поэтому у моего персонажа с самого начала игры наблюдается значительный рост этой характеристики и 100% срабатывает шанс, вероятность которого 1%. Вполне стройная теория, которая поясняет многое. Ладно, остановимся на ней, пока жизнь не внесет свои коррективы. Даже придуманная мною незримая поддержка богини удачи словно разжимает тиски беспокойства и неуверенности в завтрашнем дне. Я не одна. Буду верить в это. Я всегда верила в удачу, надеюсь, она тоже в меня верит.
Почистив рыбу, а что меня особо радует, в игре у рыбы нет ароматных потрохов и вездесущей чешуи, я разделала ее и часть разложила как приманку. Затем вытащив кирку, направилась к ближайшему гнезду самоцветов. Пора заняться добычей. Очень надеюсь, что на звук не сбегутся новые гости. Сапфиры, лазуриты, даже несколько изумрудов и цитринов, заполнили несколько ячеек сумки. Я занималась добычей, пока не закончились камни. Время пролетело незаметно. Опыта хватило еще на три уровня, и 15 очков я поделила между интеллектом и мудростью. Дважды поднялась профессия рудокопа, и я стала подмастерьем.
Поднялась сила и выносливость, немного восприятие и, конечно, удача.
Удивительно, но на стук кирки никто не пришел, хотя я серьезно этого опасалась.
Раздевшись полностью, я вошла в чашу заводи. Зайдя по пояс, я легла на воду и вперилась бездумным взглядом в мерцающие в вышине сталактиты.
Мысли текли вяло, хотелось просто нежиться в воде, не о чем не думая. В памяти всплывали картинки из прошлой жизни, мелькали кадрами старого немого кино. Вода нежно обволакивала меня, и словно мягкой лапкой стирала горечь от воспоминаний, оставляя только светлую грусть. Поболтавшись вялой сосиской еще какое-то время, я выбралась на берег и облачилась в ветхую одежду, доставшуюся от сгинувшего шахтера. Вздохнула. Предстояло еще одно дело, что я для себя наметила. Нужно было получить навык «ночное зрение». Это значит, надо отправиться в незнакомые мне коридоры подземелья без факела. Вот такой экстрим. Перепрыгнула ручей и вгляделась в сумрак коридора. Сердце застучало в горле, руки похолодели, но, прикусив губу, я сделала шаг в тоннель. Позади остался вход в мою обжитую пещерку, ловушка на входе. Я сделала еще пять шагов, коридор вильнул в сторону и исчезли даже слабые отблески костра. Я замерла, вся обратившись в слух. Нервно хихикнув, представила, что вместо ночного зрения открою навык «острый слух» или «острый нюх». Все шесть чувств находились в крайне напряженном состоянии. Выдохнув, я по стеночке пошла вперед. Вокруг была абсолютная тьма. Я шла на ощупь, сердце в груди трепыхалось пойманной рыбой. Я ничего не видела, не слышала, только чувствовала под подушечками пальцев каменную неровность стены. Прошла еще немного вперед. Показалось, что стою на пересечении коридоров, и вдруг моей ноги что-то коснулось. Все волосы на теле разом встали дыбом. Я резко развернулась и, мысленно вопя, полетела назад. Пробиралась вперед по коридору минут тридцать, обратно пронеслась секунды за четыре. Может, быстрее. Перелетела ловушку и резко развернулась назад. Из прохода раздались звуки, кто-то шустро полз по проходу в мою сторону. Мамочки!
Я ждала, и слышала только «шорк-шорк-шорк». Звук приближался, и вот у входа завозилось что-то темное и неповоротливое. Но я уже знала, насколько обманчиво это впечатление. Монстр принюхался и дернулся вперед, следом раздался грохот и резкий визг. Я наклонилась к ловушке, в которой ворочался и верещал уже на ультразвуке мой ночной гость. Рассмотрела надпись над головой чудища. «Подземный мрун. Уровень 15». Шкала его жизни была в оранжевом секторе. Нужно было добивать, а то на его вопли ещё кто-нибудь явится. Я выпустила свою отработанную до автоматизма цепочку умений и ударила копьем прямо в красный глаз монстру. Подумав, что это наверняка уязвимое место. Монстр, утробно взвыв, резко махнул лапой с перепончатыми пальцами и острыми длинными когтями. Я отпрыгнула, чудом избежав удара когтей. Меня захлестнул адреналин, я скакала вокруг ямы и выкрикивала названия умений, маша рукой в сторону монстра. Наверное, со стороны смотрелось комично, но мне было совсем не смешно. Спасло меня то, что монстр в момент прыжка глубоко нанизал себя на колья и просто не смог с них слезть. У него было всего две конечности впереди, сзади тело имело толстый хвост. Он вообще напоминал морского льва, только крупного, с длинными лапами и хищной пастью, полной острых клыков.
«Вы убили подземного мруна 15 уровня.
Получен уровень 1.
Ваш уровень 10.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.
Ваш интеллект вырос на 5 очков.
Ваша мудрость выросла на 2 очка.
Ваше восприятие выросло на 2 очка.
Ваша ловкость выросла на 2 очка.
Ваша удача выросла на 5 очков».
Прикоснувшись к боку монстра, вчиталась в строки:
«Вы получили 250 золота.
Вы получили эссенцию «слюна подземного мруна» 50 шт.
Вы получили «железы подземного мруна» 2 шт.
Вы получили «глаз подземного мруна» 1 шт.
Вы получили уникальный свиток умения «удар тлена». Школа магии тьмы. Умение дает урон тленом по площади, равной уровень умения*интеллект/5. Сила наносимого урона – тлен уничтожает все живое, игнорируя все виды сопротивления. Нельзя заблокировать. Откат умения 24 часа.
Вы получили полые пробирки для зелий, 500 шт».
Имба, мое первое массовое умение. Игнорирование всех видов сопротивления! Фортуна, куда побежать и поставить во славу тебя свечку, 2 свечки, тысячи свечей! Да я спалю во славу твою свечной завод!
Не медля ни секунды, выучила мою драгоценность и поставила в ячейку быстрого доступа. Получилось: щит, слабость, удар тьмой, вампиризм, удар тленом.
Выдохнув, перевела взгляд на ловчую яму. Мруна не было. Вот как, а скуд не исчез. Хотя странным должен был показаться случай со скудом. Тоже подарок от Фортуны? Интересно, я смогла в полном объеме воспользоваться им, или упустила предоставленные возможности. Не знаю. Да ну его к шутам. Реально порадовали пробирки, можно попробовать открыть алхимию, дело за ингредиентами.
Спустившись на дно ямы, выровняла, как смогла, колья. Аккуратно восстановила маскировку, благо тонких прутьев и водорослей было полно.
«Вы восстановили простую ловушку «ловчая яма». Урон снижен на 20%».
Ну, не страшно пока. Быстро окунувшись, я легла спать, уже привычно подтянув под голову сверток с тканью. Сразу заснуть не смогла, хотя уже была глубокая ночь. В голове плавали обрывки произошедших событий, не давая успокоиться. Чувствую, ждут меня сегодня кошмары.
ГЛАВА 5 Новые возможности.
Проснувшись, я потянулась и перевернулась на живот. Снились ли кошмары, не помню, но чувствую себя вполне отдохнувшей. Не вставая, осмотрела пещеру на предмет любых подозрительных изменений. Ничего не увидела и нехотя поднялась. Направилась к заводи поплескаться, привести мысли в порядок и составить план дел на сегодня. С наловленной вчера рыбой надо что-то делать, плюс стоит попробовать открыть алхимию, поварив разные, доступные мне ингредиенты. Зелий маны осталось два флакона, торговцев в подземельях нет, надо что-то придумать самой.
Поев похлебку из скуда, остатки слила в ручей. Шашлык и несколько крупных кусков сырого мяса, завернутого в водоросли, отправились в рюкзак, туда же отправилась вся распотрошенная рыба. Достать и быстро запечь в углях дело пяти минут. А хранить можно бесконечно долго, в сумке действует «стазис», вся еда, ингредиенты не портятся. Попыхтев, тушу скуда тоже скинула в ручей. Пир живота у шутов. Прикормлю, потом можно будет еще устроить им геноцид. Пусть растут.
Оценила кучку дров, поняла, что их осталось на пару-тройку дней. Ночное зрение тоже не открылось. Вздохнув, поняла, что сегодня опять буду пробовать его открыть. От этой мысли меня передёрнуло. Но делать нечего. Жить хочется.
Пока намывала котелок и собирала к очагу все доступные ингредиенты, обдумывала уйти дальше или остаться в этой пещере еще хотя бы на неделю.
Так ничего не решив, всмотрелась в свои характеристики.
Игрок Ри, уровень 10, свободных очков характеристик - 0.
Сила 15
Ловкость 12
Выносливость 20
Интеллект 40
Мудрость 30
Восприятие 14
Удача 25
Вполне неплохо.
Мысленно рассмеялась, насколько мои желания теперь кардинально отличаются от того, что мне хотелось на Земле. Отпуск на море и лучше средиземное, чем черное. В крайнем случае, красное. Обновить гардероб к новому сезону. Посмотреть новый фильм, прочитать книжку любимого автора. Сходить с подружками в кафе.
Сейчас мысли об одном, стать сильнее и выжить, несмотря ни на что.
Я чувствовала, что меня ждут новые испытания, смертельные испытания.
Не знаю, смогу ли их пережить, но точно знаю, что буду очень стараться.
Раньше в сложных жизненных ситуациях я старалась следовать философии стоиков. «Делай, что должен и будь что будет». Слова Марка Аврелия на годы стали моим девизом. Но его предшественник грек Эпиктет более точно передал суть формулы успеха стоиков. «Делайте все, что вы реально можете, и приспосабливайтесь к тому, что происходит».
Я не буду пытаться контролировать всё вокруг, ведь это от меня не зависит. Я сделаю всё, что в моих силах, ведь это правильно. Я рада любому результату, ведь именно его я ждала. Я справлюсь, и все у меня будет хорошо.
Проговаривая не хитрые мантры, я занялась попытками открыть новую профессию – алхимию. Рассортировала все добытые ингредиенты, поставила котелок с водой на огонь. Вода запузырилась и я начала творить. Щепотку водорослей, щепотку растертого в порошок грибка, глаз шута и склянку яда скуда. Неожиданно от котелка повалил сизый дым, вода помутнела. Я, помешивая, осторожно сдвинула котелок с огня. Зелье, я очень на это надеюсь, слегка загустело, остывая. Постепенно взвесь осела и вода приобрела прозрачность и глянцево-серебристый отлив.
«Вы изготовили зелье «Напиток пустоши». Уникальный яд. Противоядия нет. Вами открыта профессия «Зельевар». Уровень – новичок. Рецепт яда добавлен в список ваших рецептов.
Ваш интеллект вырос на 1
Ваша удача выросла на 2».
Вот так, зельевар, не алхимик. Ну да и не важно, главное научиться варить зелья маны и здоровья. Нужны ингредиенты для экспериментов. Я вдруг представила себя в лесной избушке, увешанной ароматными травами, склонившуюся над котлом и помешивающую варившееся в нем зелье. Маленькая горница, большой очаг у стены и деревянный стол в центре. Скрипучая лестница на чердак и кот на ней, крупный, усатый, с желтыми глазищами.
Картинка мне понравилась, я улыбнулась и вздохнула. Может так и будет, но не сейчас.
Разлила по пробиркам яд. Получилось 30 колбочек.
Тщательно в ручье промыла котелок, набрала свежей воды и водрузила на огонь. Пальцы покалывало от нетерпения. Через некоторое время вода забулькала, и я принялась творить.
Слюна мруна, его же глаз, мои любимые уже водоросли совсем немного и почему то захотелось добавить пару потухших угольков, лежащих с краю моего очага. С начала ничего не происходило, вода мирно булькала, даже цвет ее не изменился. Я уже решила, что испортила глаз мруна, который был в единственном числе. И вдруг почувствовала запах, достаточно сложный. Шел он от котелка, который также скромно побулькивал в очаге. Я вгляделась в воду, и заметила взвесь на дне, помешала осторожно деревянной палочкой и вылила еще одну слюну. Возможно, не все потеряно, просто зелью не хватает концентрации.
«Вы изготовили «зелье невидимости».
Эпическое зелье. Действие – 100% невидимости на 3*уровень восприятия минут. Вами получен новый уровень профессии «Зельевар» – ученик. Рецепт зелья добавлен в список ваших рецептов.
Ваш интеллект вырос на 1
Ваше восприятие выросло на 1
Ваша удача выросла на 2».
Осторожно, почти не дыша, я разлила по пробиркам чудо-зелье. Спрятала колбочки в сумку, одно пристроив в ячейку пояса.
Больше сегодня удачных попыток не случилось, хотя я старательно комбинировала все доступные мне ингредиенты. Провозилась несколько часов, устала. Но все равно была довольна. Убрала результаты экспериментов, быстро перекусила.
Настало время открывать навык «ночное зрение». Чувствую, скоро это занятие станет традиционной прогулкой перед сном с названием «поймай монстра на живца». Сегодня перед выходом выпила зелье невидимости. Монстры смогут почувствовать запах, случайно столкнуться, но не увидеть. Хоть немного выровняем шансы.
«Ну, с Богом!», - прошептала я и вступила в темноту. Пальцами левой руки осторожно касалась камня стены и почти кралась вперед. Остановилась, сильно зажмурилась и распахнула глаза. Абсолютная непроглядная тьма. Потихоньку пошла вперед, поворачивая за коридором. Почувствовала слабое дуновение сквозняка, я вновь на перекрестке. Замерла, прислушалась. Тихо, темно. И жутко. Вдох-выдох, спокойствие, только спокойствие. Закрыла глаза. Постояла. Ветер принес чей-то вздох, кто-то заворочался в глубине правого коридора. Развернулась в сторону звука и открыла глаза. Темнота. Хотя, из мрака стали проступать силуэты стен. Вперед вился узкий прямой коридор. В глубине его, далеко, что-то шевелилось. Я видела.
«Вы открыли пассивный навык «ночное зрение». Я сделала это. Ур-ра!
Постояв секунду в нерешительности, я двинулась к едва видному шевелению. Ступать старалась тихо, чтобы зверь не услышал. Я осторожно кралась, до цели оставалось не больше двух-трех метров. Я уже четко видела, что это один монстр, небольшой, похож на шар с несколькими короткими ножками. На передней части шара были наросты. Этими наростами монстр что-то собирал со стены. Возможно, кормился. Всмотревшись, я смогла увидеть над ним: «Серб, уровень 15». Не слабый. Осмотрелась, убедилась, что монстр один, и решила атаковать пока на мне невидимость. Выбрала точку между наростами-пластинами на его спине и ударила копьем, параллельно выпустив цепочку умений (слабость, удар тьмой, вампиризм). Монстр взвыл и подпрыгнул. Ударив из невидимости, я пробила ему кожу, попав встык между хитиновыми защитными пластинами и глубоко вонзив копье в тело. Серб резко дернулся и вырвал копье из моих рук. Развернувшись ко мне и выпустив десяток щупалец, он пытался меня ими поймать. Чуть сместившись, я повторила магическую атаку. Монстр резко провернулся ко мне и плюнул. Отшатнувшись, чудом избежала попадания едкой субстанции. Судя по шипению камня в месте попадания, монстр плевался кислотой. Еще сместившись и разорвав дистанцию, я снова атаковала монстра. Шкала его жизни снижалась слабо. Урона не хватает, а зелий маны всего два! Придется его заманивать в ловушку, иначе не добью. Пробежавшись мимо серба на цыпочках в сторону своей пещеры и отойдя на расстояние, опять ударила магией. Монстр резко переместился за мной. Отпрыгнула, опять ударила магией. Монстр, словно убрав шасси, подобрал все лапы, втянул щупальца и покатился на меня. Я бросилась бежать. Скорость серб развил неожиданно высокую, атаковать я не успевала, только бежала впереди. И очень надеялась, что этот хитиновый шар не пройдет по мне катком. Надо его как-то затормозить, а то он на скорости мою ловушку просто проскочит. Я начала бить тьмой по стенам коридора. Помогло, шар притормозил, выпустил щупальца и стал исследовать стену.
Мы уже были перед поворотом к пещере метрах в десяти от ловушки. Я отступила и вновь ударила в стену, но уже прямо у поворота. Монстр дернулся, всхрапнул и подался ко мне. Я рванула в пещеру, перепрыгнула ловушку и зашуршала песком, привлекая внимание монстра. Серб, завидев отблески углей и учуяв запахи еды, бодро посеменил ко мне. Чуть притормозил на входе, будто почувствовал, и катнулся вперед. Вкатился в ловушку, упав спиной. Заверещав, взметнул разом все щупальца вверх вместе с короткими лапками, но выбраться ему это не помогло. Жизнь монстра упала в красный сектор. Мне вдруг стало жаль его, и я постаралась быстро добить невезучий шарик.
«Вы убили серба 15 уровня.
Получен уровень 1.
Ваш уровень 11.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.
Ваша ловкость выросла на 3 очка.
Ваша выносливость выросла на 3 очка.
Ваша мудрость выросла на 5 очков.
Ваша удача выросла на 1 очко».
Прикоснувшись к лежащему дохлой змеей щупальцу монстра, вчиталась в строки:
«Вы получили 250 золота.
Вы получили эссенцию «кислота серба» 50 шт.
Вы получили хитиновые пластины серба 2 шт.
Вы получили свиток умения «полет». Вы можете парить в воздухе 0,1*уровень интеллекта минут. Для активации необходимо 100 очков маны».
О, да! Полет! При текущем уровне маны чуть больше 4 минут, но отката у умения нет. Можно кастовать его постоянно, была бы мана. В мечтах я уже летала под потолком пещеры в невидимости и разила лезущих отовсюду монстров. Бесконечно летала в бесконечной невидимости. С новыми возможностями надо выбираться дальше из пещеры, и находить скопления монстров для фарма . А заодно заниматься собирательством новых ингредиентов для любимой алхимии, дающей так много возможностей.
Закинула свободные очки в интеллект и, довольная, легла отдыхать.
ГЛАВА 6 Разведка боем.
Наступил пятый день моего нахождения в игровой реальности. Мои внутренние часы говорили, что уже утро и пора вставать. Но мне не хотелось. Я лежала в расслабленной позе в своей уютной нише, рядом в очаге багровыми всполохами переливались угли. Где-то в вышине загадочно мерцали сталактиты. Раньше я видела только их кончики, сейчас вижу гораздо больше и даже улавливаю слабое свечение в корнях сталактитов. Теперь, с ночным зрением мои возможности расширились. Наверное, стоит еще раз изучить мою пещеру на предмет загадок и тайн с учетом открывшихся возможностей.
Умыться, позавтракать и вперед, через тернии к звездам. Точнее, к сталактитам. Быстро ополоснувшись и перекусив, я взмыла вверх. Ну не совсем взмыла, а гордо начала планировать. Стоит потренировать умение.
Тело, привычное к твердой опоре под ногами, чувствовало себя не комфортно. Удерживать равновесие было сложно. Подуй сейчас ветер и меня снесет и впечатает в стену. Ладно, постепенно освоюсь. Тем более летать я планировала часто.
Поднимаясь, я внимательно всматривалась в сталактиты, которые совершенно не обращали на меня внимания и спокойно мерцали. И то хлеб, было бы жутко, если бы они стали всматриваться в меня. У самого потолка я обнаружила источник слабого свечения. Это был мох, самый обычный.
Я соскребла щепоть и увидела надпись: «мох, уровень 1, ингредиент для зельеварения». Хотя в этой игре нет ничего обычного.
Мха насобирала много, полностью забив 2 ячейки сумки. Забила бы больше, но мох кончился. Напоследок решила сделать лампу. Взяла колбу и плотно набила ее мхом, который при такой концентрации стал светиться более интенсивно. Авось пригодится. Жадно осмотрела потолок, поковыряла сталактит и, больше ничего полезного не найдя, спланировала к стене пещеры. Я была намерена ее обследовать полностью сверху донизу.
Мои старания не прошли даром. По верху стен нашла еще несколько гнезд самоцветов, небольшую плантацию грибов, которые, кстати, назывались «клизы» и тоже как мох были первого уровня, и тоже ингредиенты, но с припиской «редкие». И тайник, в самом верху, практически на пересечении стены и потолка, над моим уже родным водопадиком.
«Так-так-так, и что же здесь», - прошептала я и потянулась к тайнику.
«Вы получили мантию зари. Ограничение – только для магов. Требование по уровню – нет. Легендарный тканевый доспех, сетовый, масштабирующийся. Персональный при надевании. Нельзя потерять. + 50 к интеллекту, + 50 к мудрости. Скорость восстановления маны увеличивается на 30 ед./в секунду. Физическая защита – 20*уровень персонажа. Магическая защита минус 0,5% входящего урона*уровень персонажа».
Я с изумлением и неверием рассматривала мантию розовато-серого цвета. Легендарка! Без требований по уровню! Вот это удача! Спасибо огромное, Фортуна!
Мантия выглядела как приталенное, расклешенное к низу, длинное до пят платье, с воротничком стойкой, которое могло подойти и мужчине, и женщине. Мне, в принципе, было все равно, как оно выглядит. Главное, что я получила такое сокровище и, наконец, избавлюсь от ветхих одежд шахтера, которые почти развалились и жили последние дни, если не часы.
Облачившись в мантию, я символически сожгла старую одежду в огне. Сказала спасибо шахтеру Феору за его дар и наклонилась над заводью, в попытке себя рассмотреть.
Странно, с момента попадания сюда меня ни разу не интересовало, как я выгляжу в этой реальности. Теперь, вдруг, захотелось себя увидеть.
Обычная девчонка, на вид не больше 20 лет. Нос чуть вздернут, глаза зеленые, кошачьи, и рыжая копна волос. Типичная ведьмочка. Вполне симпатичная девочка Ри. Я вздохнула, вспомнив свои серые глаза и русые волосы. Вспомнила свою серую, такую простую, породы «дворянка», но такую любимую кошку. Подумала, что с ней стало, когда я исчезла или умерла. Сердце защемило, навернулись слезы. В голове всплыли слова маленького принца : «Мы в ответе за тех, кого приручили». А я, выходит, бросила свою пушистую подругу.
Еще раз, горестно вздохнув, я проверила наличие зелий на поясе, умений в меню быстрого доступа, выпила зелье невидимости, активировала полет и щит, и полетела к выходу из пещеры к новым приключениям.
Решила, долго не задерживаться в новых гротах. Хотелось разведать больше. Поэтому я медленно пролетала их, только делала себе в памяти зарубки, куда следует заглянуть вновь, если замечала что-то интересное.
Буквально через три похожих на мой временный дом грота я влетела в гигантскую пещеру. В центре ее был довольно большой песчаный остров,
полностью окруженный огибающей его петлей речкой. Насколько она шумная, было не понять из-за грохота воды, срывающейся с дальней от меня стены в эту речушку. Водопад делал ее полноводной, быстрой и опасной.
Но не для жителей острова. На нем копошились монстры. Похоже, я наткнулась на гнездо мрунов. Их было очень много, крупные и не очень, они переползали с места на место на двух передних лапах, помогая себе хвостом. Если не присматриваться к их ядовитым клыкам и острым когтям на перепончатых пальцах, издали остров напоминал лежбище морских львов. Теперь понятно, почему ко мне не было гостей за исключением случайных. Мое тюканье киркой на фоне такого грохота не уловил бы самый тонкий слух. Удача.
«Вы открыли навык «скрытность».
Вот это отлично! Теперь стоит решить, чем себя здесь занять. Руки чесались ударить тленом, но тогда не получится покачать скрытность. Под невидимостью, при таком количестве монстров навык должен очень быстро расти. Потерпим пока. И я плавно двинулась к правой стене пещеры, решив ее тщательно обследовать, перемещаясь неспешно по периметру, и возможно найти что-нибудь ценное. Да, самоцветов здесь было очень много, причем разных. Про грибы, мох и лишайники вообще молчу. Я гребла все как бешеная газонокосилка. За время сбора скрытность поднялась до 7 уровня и даже открылась профессия – травник.
Я парила здесь уже часов пять, не меньше. Выпив уже седьмое зелье невидимости, я обнаглела настолько, что решила начать добывать самоцветы. Начала прямо около водопада, и вполне удачно. Ни один мрун не дернулся. Отлично. Около дальней стены я провисела еще часа три, почти полностью ее очистив от камней. Теперь сумка наполнилась кроме привычных сапфиров, изумрудов, цитринов лазуритом, рубином, лунной слезой, турмалином, аметистом, кварцем и топазом. Я не знаток драгоценных камней, поэтому с одинаковой радостью складывала все виды камней. Подвернется возможность, оценим, а пока все мое. Походу у меня не хомяк-завхоз растет, а хозяйственный дракончик, собирающий сокровищницу.
За время, пока добывала камни, скрытность поднялась до 10 уровня. Я примерно прикинула, сколько времени еще будет действовать очередное, уже одиннадцатое зелье невидимости, получалось еще минут пятнадцать. На сегодня я решила закончить добычу, слишком устала.
Подлетев поближе к острову, чтобы захватить максимальное число монстров, я врубила тлен. Визуально это выглядело так: над лежбищем прямо из воздуха на головы монстров начал сыпаться серый пепел. Он падал медленно, давая время на осознание неотвратимости гибели. Когда первые лепестки серого пепла коснулись мрунов, то стали их просто растворять. Кричали ли жертвы, было не ясно. За весь день от грохота водопада я почти оглохла. Пепел сыпался плавно, иногда кружась словно снежинки. Это было жутко и красиво одновременно. Испытания прошли на отлично. Действие умения захватило весь остров, маны съело 1000 очков, четверть шкалы. Суперимба!
И тут меня просто накрыло валом сообщений. Но я лишь смахнула их. Потом подниму логи и вдумчиво почитаю. Сейчас важно выяснить, есть ли лут после использования тлена?
Ингредиенты из мрунов очень нужны, необходимо восстановить запас зелья невидимости.
Первый раз за весь день, спустившись на твердую землю, я положила ладонь на песок. Больше тут не было ничего. И вновь вал сообщений, сумка ощутимо потяжелела.
Все, на сегодня достаточно впечатлений. В свою пещеру. И спать. Все завтра.
ГЛАВА 7 Новые победы.
Открыла глаза в своей родной уже пещерке. Мысленно прокрутила события вчерашнего дня и решила сегодня никуда не ходить. Отдохнуть, разобраться с тем, что мне насыпало.
Спрятав мантию в сумку, вошла в воду. Легла привычно на спину, расслабилась, изображая звезду и вяло перебирая конечностями. И прямо почувствовала, как наполняюсь силами. Волшебная вода. Может и зелья такие необычные получились из-за нее. Выбравшись из заводи, подошла к водопаду и внимательно всмотрелась в текущую воду. Через пару секунд перед глазами замаячило: «природный источник живой воды».
Да уж, а жирафа мы и не заметили. Значит, прежде чем уходить дальше нужно переварить все ингредиенты и сделать запас зелий.
Пожевав запеченного шута и запивая его реально волшебной водой, я начала просматривать вчерашние логи.
Я теперь мастер горного дела, травник - ученик.
Опыта я получила на 10 уровней и теперь у меня 21-й уровень.
Получила достижение «Геноцид мрунов» за убийство более 200 особей одним ударом, а за него учебник профессии – огранщик, 20 свободных очков и навык «дрессировщик», с помощью которого с вероятностью 5% я могу приручить дикого зверя.
Скрытность выросла до 10.
Интеллект и мудрость поднялись на 20 очков.
С мрунов прилетело 50000 золота, куча ингредиентов и открылись навыки «водное дыхание» и «картограф».
Задумалась, что делать со свободными очками, их у меня было 70.
Зашла в интерфейс, покопалась в настройках и нашла удобную для восприятия табличку с отражением характеристик и умений персонажа.
В результате у меня получилось:
Персонаж Уровень
Игрок Ри 21 свободные очки - 0
Золото 50750
Шкала жизни 3500 выносливость*50
Шкала маны 6100 интеллект*50
Характеристики Уровень
Сила 21 в т.ч. +1 (простое кольцо рудокопа)
Ловкость 20
Выносливость 70
Интеллект 122 в т.ч.+50 (легендарная мантия зари)
Мудрость 112 в т.ч. +50; Скорость восстановления маны увеличивается на 30 ед./в секунду (легендарная мантия зари)
Восприятие 17
Удача 30
Навыки Уровень
Тайники и ловушки:
- Ловчая яма
Рыбная ловля пассивный
Акробат пассивный
Ночное зрение пассивный
Скрытность 10 вы невидимы для всех персонажей с навыком ниже вашего
Дрессировщик с вероятностью 5% можно приручить дикого зверя
Водное дыхание пассивный
Картограф пассивный
Копья:
простой удар
метание копья
усиленный удар
Умения Уровень
Щит неуязвимости 4 Полная неуязвимость от любого вида урона на 3 сек.* уровень умения
Слабость 4 Ослабление противника на 20%, вероятность застанить противника на 3 сек. 1%* уровень умения
Вампиризм 4 20 очков базового урона* уровень умения, восстанавливает 20 очков жизни* уровень умения
Удар тьмы 4 20 очков базового урона* уровень умения
Тлен х Урон тленом по площади, равной уровень умения*интеллект/5. Сила наносимого урона – тлен уничтожает все живое, игнорируя все виды сопротивления. Нельзя заблокировать. Откат умения 24 часа
Полет х Возможность парить в воздухе 0,1*уровень интеллекта минут. Для активации необходимо 100 очков маны
Профессии Уровень
Рудокоп мастер
Кулинар Ученик
Зельевар Ученик
Травник новичок
Огранщик учебник
Достижения
«Геноцид мрунов» за убийство более 200 особей одним ударом
Надето
Мантия зари без требований к уровню Физическая защита – 20*уровень персонажа. Магическая защита минус 0,5% входящего урона*уровень персонажа
Сапоги рейнджера 10 физическая защита 100
Навык водное дыхание открывал возможность на изучение водоемов. Картограф в пассивном режиме рисовал подробную карту. В целом, я осталась довольна.
Еще меня тянуло вернуться в пещеру и поискать тайники. Вчера было не до них. Но уверена, что они там есть. А пока целая сумка ингредиентов и камней требует их переработки. Поэтому сегодня зельеварение, изучение учебника профессии «огранка» и восстановление ловушки на входе. После гибели серба я ее не трогала.
Решила начать с ловушки. Спустилась в яму, нашла там переломанные колья и свое копье. Все вытащила, раскопала яму глубже, расширила ее, и направилась готовить новые колья. В этот раз сделала 9 штук. Аккуратно вкопала, укрыла веточками и водорослями.
«Вы изготовили улучшенную ловушку «ловчая яма».
Полюбовалась результатом своих трудов. В голову пришла новая идея приманки. Выбросила рыбу в ручей, на месте приманки выложила из камней горку высотой полметра и водрузила сверху лампу со светящимся мхом. Мне подумалось, что таинственный свет будет лучше привлекать монстров, живущих в темном подземелье, нежели обычная рыба. А чтобы живой огонь очага не отвлекал, сделала примитивную ширму из ткани, вкопав две жерди и закрепив на них ткань.
Теперь зельеварение. Я очень надеялась с помощью новых ингредиентов получить необычные зелья, поэтому сегодня сделала акцент на мхах, грибах и лишайниках, сортируя в разных пропорциях и сочетаниях. Пока булькал очередной эксперимент в котелке, параллельно занялась огранкой. Сначала получила профессию, выучив учебник. Учился он также просто как свиток умения. И начала гранить. Процесс не потребовал специальных инструментов. Достаточно было выделить в ячейке сумки камень и активировать «огранщик».
Через пару секунд был готов результат, и я получала либо отличную огранку, либо хорошую, либо плохую, либо неудачную попытку, тогда камень просто рассыпался в песок. Обработав таким образом пакован выбранного камня, я повторно запускала «огранщик» на всех обработанных камнях кроме отличных. И снова, и снова, пока не оставались только отличные камни. И целая ячейка с песком из самоцветов. Решила его оставить на всякий случай.
Так, трудясь в поте лица весь день, сделав только перерыв на перекус, я к концу дня таки переработала все камни. Теперь в сумке всего 10 слотов (по видам) отлично ограненных камней. Ячейка с самоцветным песком. И, как итог, уровень профессии – подмастерье. Как только перешла на этот уровень, смогла обрабатывать по 20 аналогичных камней одновременно, что позволило значительно ускорить прокачку.
Мхи и лишайники дали мне всего 3 новых зелья, все простые, но, несмотря на это я была счастлива. Одно из зелий было «малое зелье маны». Оно давало при использовании +50 маны и готовилось из вполне доступных и часто встречающихся ингредиентов. Единственная проблема, я не была уверена, что рецепт будет работать на простой воде. Поэтому я упорно переваривала все находящиеся в наличии ингредиенты в зелье маны и заполняла бутылочками свой хорошо опустевший рюкзак. Кстати, два других зелья, одно «водное дыхание», другое «ночное зрение», не представляли для меня ценности при наличии аналогичных навыков. Но первый котелок с удачными зельями я запасливо разлила по колбам. Закончив с простыми зельями, я занялась зельем невидимости. Ингредиентов было много, поэтому провозилась долго. Закончила с зельем невидимости уже далеко за полночь.
Результатом стали 180 зелий невидимости, 120 маны и по 30 водное дыхание и ночное зрение.
В общем, мои старания дали мне дополнительно 3 очка интеллекта, 3 ловкости, 10 восприятия, 5 мудрости и 10 удачи и теперь я зельевар-подмастерье.
Я была довольная и уставшая. Спать не хотелось, и я решила себя побаловать горячим.
Достала из рюкзака разделанную тушку шута и начала спокойно медитировать над ухой. Чуть-чуть изменила состав специй, предварительно выявив съедобные компоненты из моего вчерашнего сбора. Кстати, это было просто. В названии так и было написано – «ингредиент для зельеварения, пригоден в пищу». Досыпала их от души и была вознаграждена новым рецептом.
«Вы изготовили новое блюдо «Душистая уха из шута». Дает временный баф – плюс 5 к выносливости на 10 часов. Рецепт добавлен в ваш список рецептов. Ваш интеллект вырос на 1, ваша мудрость выросла на 1. Вы получили уровень профессии подмастерье».
Сил радоваться уже не было.
Поев, я больше по привычке подбросила пару валежин в костер и улеглась спать. Завтра будет новый день.
ГЛАВА 8 Друг.
Утро. Серый сумрак, чуть тлеющие багряные угли в очаге и мерцающие таинственным светом сталактиты высоко над головой. Тепло, спокойно, уютно и тихо. Я дала себе немного времени просто поваляться, прежде чем встать и заняться чем-нибудь важно-нужным и мне-очень-полезным. Десять минут полениться, понежиться в постели с утра – это особое удовольствие. Кусок ткани в качестве ширмы, отгородивший очаг с моей спальной нишей от остальной части пещеры, смог придать удивительного уюта. Я вдруг осознала, как мне не хватает привычного в земной реальности комфорта.
Ладно, не раскисаем. Как поется в одной песне – хватить ныть, время жить.
Потянулась, сделала пару упражнений на растяжку и встала.
Выйдя из-за ширмы, я взглянула в сторону ловушки. Мой маленький маячок светился холодно и таинственно. На ближайшей стене в свете лампы изо мха виднелись какие-то линии. Я взяла лампу в руки и приблизилась вплотную. На стене проступили слова.
Трудней этот год, чем был год предыдущий,
Для пришлого гостя, во мраке идущего,
Ужас ему по дороге даря.
Но тьма отомрет и займется Заря.
Я пробегала глазами по строчкам снова и снова. Силилась понять вложенный смысл. Выходило не очень. Что это? Предупреждение? Пророчество? О ком речь. Пришлый гость это я? Если это послание для меня, то, что мне с ним делать.
Разберем подробно. Если пришлый гость я, то значит, в предыдущем году тоже был гость. Он также шел по подземелью во тьме, встречал монстров – ужас подземелий. В процессе его успешного прохождения тьма должна была отмереть, Заря - заняться, гость - выйти из подземелья. Но, поскольку появилась я, предыдущий гость не справился.
Значит, моя задача все пройти, всех победить и выйти.
И займется Заря. А мантия у меня «мантия зари». Совпадение? Не знаю.
Очевидно, что должно быть продолжение этих стихов.
Придется брать с собой лампу, ведь слова я смогла увидеть только в ее свете. Задумчиво разбирала горку из камней. Приманкой опять станет рыба.
Вдруг, на периферии слуха, почудился тонкий плач или скулеж. Я прислушалась, но слышны были только тонкие вздохи и подвывания ветра, запутавшегося в коридорах подземелья. Показалось?
Я вновь и вновь напрягала слух. Вот, опять тихий плач, еле уловимый.
Схватила копье, укуталась щитом и скрытностью. Активировав полет, направилась в направлении звука. Я парила по коридорам, периодически останавливаясь и внимательно прислушиваясь. Несколько раз меняла направление. В одной пещерке пришлось долго обследовать стену, чуть не ощупывать, пока не нашла узкий проход. В этих местах я еще не бывала, хотя это совсем рядом с моим лагерем. Миновав замаскированный проход, я выбралась в достаточно большую пещеру. Тут тоже протекала узкая речушка. У дальней стены было что-то навалено кучей. Осторожно подлетев поближе, я смогла рассмотреть. Это была большая куча наваленных друг на друга тел крысолаков. Их тут было не менее пяти десятков. Около кучи лежало тело крупного зверя с антрацитовой шкурой. Очень крупная кошка, напоминающая земную пуму, только покрытую местами крупными пластинами брони.
Осторожно я облетела место боя. Звука я больше не слышала, но была уверена, что его источник находится здесь. Мне было непонятно, как достаточно слабые крысолаки смогли победить такого мощного зверя и что вообще их сподвигло на него напасть. Возможно, зверь был ранен и ослаблен или же кого-то защищал.
За спиной зверя была ниша, выстеленная шкурками мелких животных и усыпанная костями. Наверное, его лежка. Я спустилась и стала шарить руками в шкурах. Неожиданно меня кто-то пребольно цапнул за палец. Я отпрыгнула, пристально вглядываясь в место, откуда была атакована. Внезапно перед глазами появилась шкала приручения детеныша шкаса. Вот как, детеныш, значит. Как же его приручать?
Кормить? Моя кровь активировала шкалу приручения или это навык «дрессировщик» так работает? Как же не хватает информации по игре.
Я достала из сумки кусок шута и протянула в сторону шкур, в надежде выманить звереныша. Шкуры, шевельнувшись, выпустили наружу крошечного, слепого кутенка с редкой сероватой шерсткой. Картина стала ясна, крысолаки напали на только окотившуюся самку шкаса, уничтожив и ее, и ее новорожденных котят. И либо не заметили одного, либо все погибли, не успев его убить. Скорее всего, погибли, иначе съели бы и кошку, и ее зверят.
Малыш дополз до куска рыбы и вцепился в него мелкими и острыми зубками. Пока он пытался отгрызть от него часть, я поднесла руку и осторожно погладила котенка по спинке. Он вздрогнул, но не попытался уползти, а обнюхав мою ладонь, вновь занялся мясом. Я, поглаживая зверька, постаралась помельче накрошить ему рыбное мясо. Все же совсем кроха, ему бы молока. Но чего нет, того нет.
Шкала приручения медленно, но верно начала расти. Когда малыш насытился, шкала стала почти полной. Я спустилась к ручью и набрала в ладони воды. Аккуратно переступая, донесла воду котенку. Он, мяукнув, стал лакать. Напившись, растянулся во всю длину своего тельца и блаженно закрыл глаза.
«Вы приручили детеныша шкаса. Получен питомец. Детеныш шкаса. Уровень 1. «Желаете дать питомцу имя?».
Почесав нос, я решила с этим не тянуть и ответила «да».
«Какое имя вы хотите присвоить питомцу?».
Я задумалась. Свою домашнюю кошку я звала «Ёжик». У нее в отличие от братьев и сестер вместо черных полосок по серой шкурке были точки, словно иголки. У найдёныша была редкая серая шерстка, которая при взрослении станет черной как у матери. Но в память о потерянной навсегда земной подруге я решила назвать мелкого шкаса «Ёжик».
Пока звереныш спал, решила быстро осмотреться. У ручья наткнулась на ростки растения, похожего на земной осот, который назывался в этой реальности «водяные стрелы». Ингредиент, пригодный для зелий и пищи. Быстро надергала стеблей, сколько смогла, стараясь сохранить корни. Попыталась пролутать крыс и самку шкаса, но ничего не вышло. Не мною убиты, значит и дроп с них не мой. Ошкуривать шкаса при его ребенке посчитала кощунством и, выбрав пару более или менее чистых шкур из гнезда, завернула туда спящего котенка. Решив достойно похоронить храбрую кошку, до последнего защищавшую своих детей, взгромоздила ее тело поверх поверженных врагов, обложила найденными в пещере дровами и, воспользовавшись факелом, устроила для нее погребальный костер.
Полыхнувшее пламя выросло в мой рост. Я стояла и смотрела, как огонь поедает гордое животное и ее побежденных врагов. Когда пламя, наконец, опало, в пещере уже не было ни крысолаков, ни шкаса, ни его гнезда. Вытащив лампу, быстро пролетела вдоль стен. Ничего не нашла. Молча развернувшись, пошла на выход.
Выбравшись из узкого прохода, взлетела, на автомате обновляя щит и скрытность, и направилась домой.
Желания что-то исследовать по дороге не было. Достаточно того, что мой «картограф» рисовал очень точную карту всех мест, где я бывала. Вчера, выудив карту из интерфейса, я восхитилась увиденным и пристроила ее в режиме онлайн в виде маленького значка справа вверху. Путь домой занял значительно меньше времени, чем поиски.
В своей пещерке в нише, где была размещена моя постель, я пристроила спящего питомца и решила наловить и приготовить рыбы впрок, ведь я теперь не одна. А позаботиться о себе малыш еще не в состоянии.
Шуты, отъевшиеся на туше скуда, щеголяли 10-12 уровнями упитанными и гибкими телами. Используя привычную связку умений, рыбачила я пару часов. На пару очков поднялась ловкость и мудрость. Умения поднялись на уровень и все.
Наловила я штук 40 рыбин, быстро их почистила и порезала на куски. Вытащила часть добытой ранее рыбы и кусок мяса скуда из сумки. Решила всю рыбу запечь, а из скуда сделать шашлык на прутиках. Котелок мне был нужен для экспериментов с травами. В рюкзаке еще прилично оставалось разных видов ингредиентов.
Нанизав кусочки мяса скуда, разместила шампуры над тлеющими углями. Рыбу просто разложила в очаге на плоских камнях, предварительно натерев душистой смесью трав.
Сегодня мне повезло, получила два новых зелья, одно повышало выносливость на 15% на 5 часов, кстати, эпическое, и малое зелье регенерации, давало прибавку 10 очков здоровья в минуту. За зелья игра расщедрилась на 5 единиц интеллекта, 2 мудрости и 5 удачи. Жаль, уровень профессии не подняла.
Пока занималась зельями, еда приготовилась, и по пещерке поплыл одуряющий аромат. Шкас выполз из шкур, видимо на запах. Быстро перелив в колбы остатки зелья, я опустила котелок в воду и направилась к котенку.
Буквально через пару минут мы дружно лакомились вкуснейшим мясом, запивая волшебной водой. Наевшись, я улеглась около очага и подняла взгляд на мерцающие в вышине сталактиты. Их созерцание меня расслабляло. Мелкий шкас, попыхтев, взобрался мне на грудь, растянулся тяжеленькой тушкой и, кажется, задремал. А я задумалась, как мне прокачивать малыша. Покопалась в настройках и нашла. Оказывается, я могла выделить часть собственного опыта на прокачку питомца. Пока он маленький, и самостоятельно охотиться не способен, это отличный выход. Сразу выделила ему 10% получаемого мной опыта.
Я чувствовала, что уже примерно около трех дня. Интересно, как мне удается в подземелье, где нет солнца, точно определять время суток. Скорее всего, условности игры.
Куда-то идти не хотелось. Устроив ревизию сумки, я с удовольствием отметила, что большинство ингредиентов превратилось в зелья. У меня были теперь зелья невидимости, маны, выносливости, регенерации, ночного зрения, водного дыхания и уникальный яд «напиток пустоши».
А также отлично ограненные камни. Ячейка с самоцветным песком. Пара ячеек с мясом скуда. Добавлю приготовленную сегодня рыбу и шашлык и можно надолго забыть о готовке. Еще одна ячейка содержала десяток факелов. Кстати, факел в игре при активации сам начинал полыхать огнем, не требуя спичек. Очень удобно. Еще пара ячеек занята остатками пустых пробирок. Одиноко болталась лампа из светящегося мха. Охотничий нож, простое копье. И совсем немного осталось трав и добычи с монстров. Вот и все мои сокровища.
Пока занималась ревизией, котенок проснулся и потрусил обследовать пещеру. Смешно переваливаясь, он еще плохо видел и шел по запаху. Обошел по кругу, и немного задержавшись и пофыркав у ручья, вернулся ко мне.
Решила выкупать малыша. Мой внутренний скептик, хмыкнув, предложил еще поискать блох и клещей. Отмахнувшись от глупых мыслей, схватила шкаса и пошла в заводь. Зашла по пояс, попыталась окунуть питомца, но неожиданно он вывернулся из рук и рыбкой ушел в воду. Я вскрикнула, испугавшись, что вместо купания утоплю котенка. Но увидела, как мелкий негодник, словно юркая рыбка, нарезает вокруг меня круги. Хм, вот тебе и котик. А что я удивляюсь, волшебное существо. Тем больше возможностей для совместной прокачки. Надо уже опробовать водное дыхание.
Вдоволь накупавшись и получив огромное наслаждение, мы довольные выбрались из воды.
Подбросила в очаг дров, покрошила Ёжику рыбы и сама принялась за ужин. Ела и мысленно подводила итоги. Примерно за неделю я прокачалась до 21 уровня, освоила несколько профессий, получила часть загадочного пророчества и нашла друга. Понемногу я училась выживать в этом мире, делая осторожные шаги. Я не знаю, чего ждала от меня покровительница Фортуна, но мысленно поблагодарила ее за все, особенно за то, что я теперь не одна. Взбила воображаемую подушку, улыбнувшись, подгребла теплого котенка к себе под бок и, повозившись, уплыла в сон.
ГЛАВА 9 Покой нам только снится
Разбудил меня сопящий в ухо Ёжик. Малыш, наверное, проголодался, а я тут бессовестная сплю. Решила утро начать с любимых водных процедур. Нравились они не только мне. Сегодня пойдем исследовать подземелья дальше. Хватит сидеть на месте.
Взбодренные холодной водичкой, мы быстро перекусили и направились к выходу из пещеры. Я решила пройти дальше лежбища мрунов по коридорам подземелья. Котенок был еще легкий, и я засунула его за пазуху мантии. Активировала щит, скрытность и полет. Предстоял новый опыт, полет с питомцем.
Быстро долетела до гигантской пещеры с водопадом. Остров был пуст, мруны не вернулись. Жаль. Прежде чем лететь дальше, я медленно пролетала вдоль стен в поисках новых отрывков загадочных стихов. Ничего. Вдруг, у стыка с потолком на стене что-то блеснуло. Подлетела ближе и пригляделась.
«Вы нашли необычный тайник. Ваше восприятие выросло на 5 очков, ваша удача выросла на 5 очков».
Протянула руку:
«Вы получили зачарованную флягу, 2 штуки. Налитая в нее жидкость сохраняет свои свойства и не заканчивается».
Здорово! Теперь можно запастить живой водой, и больше не сидеть в своей пещере, привязанной к источнику.
Больше ничего не найдя, я миновала огромный грот и вылетела с другой стороны. Дальше цепью шли пещеры, такие же большие, но необитаемые. На стенах мерцали камешки, вились растения. Взяв в руку лампу, обследовала стены. Ни стихов, ни тайников. Для добычи камней и растений останавливаться мне не хотелось. Что-то тянуло вперед. Картограф прилежно отмечал места самоцветных гнезд и грибниц. Меня это вполне устраивало, и я летела дальше.
Медленно пролетев еще пару почти одинаковых гротов, я попала в новый. Грот отличался от предыдущих тем, что в центре его размещалось озеро с мерцающей голубой водой. Никогда не видела такого цвета у пресных водоемов. Следов на песке вокруг озера не было. Если здесь кто-то и был, следов он не оставил. Осторожно опустившись на берег, всмотрелась в воду. Вода была прозрачная, но дна я не увидела.
Активировать водное дыхание не пришлось. Навык пассивный и включался автоматически при необходимости. Повторно активировав щит и скрытность, вошла в воду. Дно резко уходило на глубину. Шкас вылез из-за пазухи и шлепнулся в воду, сразу уйдя вниз. Я была за него спокойна. Он также как и я был невидим, еще дома я напоила его зельем невидимости. Так мне было спокойнее за него, а на своей карте я прекрасно видела, где малыш. Но все же отставать не стоит, и я нырнула за ним. Под водой я видела прекрасно. Где-то со дна шел мягкий свет, медленно покачивались нити водорослей. Среди них вились мелкие рыбешки. Было удивительно спокойно, но меня что-то цепляло. Все слишком мирно для подземелья монстров. Я осторожно опускалась на дно. Озеро стало напоминать мне глубокий гигантский колодец. От песчаного дна шел ровный свет. Было очень красиво и пусто. Я тщательно всматривалась в стены, но никаких нор не видела. Решила проверить на карте где мелкий и в шоке не поверила глазам. Он был словно в стене и пульсировал, как будто его кто-то атаковал. Я рванула к нему. Мой взгляд не мог пробиться сквозь маскировку чудовища, а то, что оно было, я уже не сомневалась. Выпустив свою цепочку умений в то место, где на карте был мой малыш, я туда же с силой запустила копье, предварительно намазанное ядом. И видимо попала, потому что мои перепонки взорвались от чудовищного вопля. И я увидела это. Нет, ЭТО. Гигантский кальмаро-скат. Огромное плоское волнообразное тело, сотни мелких глазок над пастью с игольчатыми зубами и десятки щупалец с присосками на концах и по всей длине. Получив дозу яда, монстр не смог удерживать маскировку. На карте я рассмотрела, как юркий детеныш стрелой мечется между щупалец и атакует, кусая их. Я вновь выпустила серию ударов темной магии, но понимала, что против такого чудища они словно комариные укусы. Надо использовать тлен, но я боялась задеть шкаса. Если обычные мои удары магии не причиняли ему урона, поскольку считались дружественным огнем, то насчет тлена я была не уверена. Да я даже подозревала, что сама погибну, если попаду под него. Нужно было вытаскивать мелкого и с дистанции атаковать. Я рванула под щупальца, пытаясь перехватить юркого зверька. Меня неожиданно с силой оплело одно, и я задохнулась от дикой боли. Меня живьем поедали, высасывая жизнь через присоски. На рефлексах, воя и почти теряя сознание, я ухватила проносящегося мимо кота и разбила пробирку с ядом о сжимавшее меня щупальце. Чудовище заверещало ультразвуком и откинуло меня. Я, на последних секундах сознания, вытянула руку в сторону монстра и активировала тлен. Темнота.
В себя пришла, подозреваю не скоро. Я лежала на дне колодца, и вокруг опять было спокойно и тихо. Мягкое свечение песка на дне, но ни покачивающихся водорослей, ни мелких рыбок, играющих среди них. Тела чудовища тоже нигде не было, словно мне приснился кошмар. Хотя, чему я удивляюсь, тлен растворяет все. Я поискала глазами кота, мелкий лежал вплотную ко мне, уткнувшись мордочкой под мышку. Слава Фортуне, цел и спокойно дышит под водой.
И кстати, питомец стал крупнее. Шерсть стала гуще и потемнела. Тело вытянулось и окрепло.
Я залезла в логи. Бог мой, я теперь 27 уровня, а мой зверь десятого.
Достижение «Убийца подземных монстров Туманных гор». Новый навык «симбиоз», с помощью которого можно синхронизировать сознания мои и питомца. И это даст нам возможность общаться мысленно. И очки характеристик. С этим надо спокойно разбираться, а сейчас добыча. Я протянула руку в сторону и прикоснулась к песку. Игра пошла мне на встречу и перед глазами замелькал текст.
«Вы уничтожили подземного кларда 50 уровня
Вы получили 700 золота.
Вы получили эссенцию «парализующий фермент кларда» 100 шт.,
Вы получили зубы-шипы кларда 100 шт.,
Вы получили глаза кларда 50 шт.,
Вы получили посох зари. Ограничение – только для магов. Требование по уровню – нет. Легендарный посох, сетовый, масштабирующийся. Персональный при надевании. Нельзя потерять. Урон 50*уровень персонажа. + 100 к интеллекту, + 100 к мудрости. Бонус за два одетых предмета сета 20% сопротивление к оглушению.
Вы получили «пространственный карман». Возможна интеграция с сумкой, проведена автоматически при получении. Карман добавляет 500 ячеек, вес содержимого снижается в 2 раза».
Отличная добыча! Сразу одела посох, теперь мой урон значительно возрастет.
Все, хватит здесь зависать, надо выбираться. Погладила по спине шкаса и уже собралась всплывать, как что-то инородное уловила на ровном песке. Под стеной, где ранее прятался монстр, белели кости.
Медленно подплыла к останкам, присмотрелась:
«Вы нашли останки игрока Мика. 30 уровень».
Осторожно наклонилась и прикоснулась к нему.
«Вы получили 500 золота. Амулет-заготовку и легендарную руну равновесия.
Вам предлагается легендарный квест: Найдите все руны (руна равновесия, руна симметрии, руна пространства, руна пути) и соберите амулет пути.
Награда: 100000 опыта и перенос на арену для участия в сражении за своего покровителя.
Отказ: потеря всех уровней, потеря покровителя, выбывание из игры.
Вы принимаете квест?
До принятия Вами решения 10…9…8…7…6…5…4…3»
-«Да!».
Не задерживаясь нигде, мы с питомцем быстро выбрались из озера и направились в лагерь. Нужно было все осмыслить. Понять, куда дальше двигаться.
Полученная информация подтвердила мои догадки. Теперь осталось понять, где искать недостающие руны и как выжить самой и сохранить питомца на арене богов этой игры.
Попав в свою пещеру, я рванула к заводи. Волшебная вода успокаивала и наполняла силами. Раздевшись, вошла по пояс и легла на воду, закрыв глаза. Я лежала, мыслей не было. Прохладная вода омывала мое уставшее тело и успокаивала разум. Кот резвился в воде, нарезая вокруг меня круги юркой рыбиной. Вообще за пару дней он вымахал до полугодовалого тигренка. Это с одной стороны радовало, за него можно теперь особо не беспокоиться. С другой стороны было жаль, что от души я его маленького не потискала.
Продолжая покачиваться на воде, вошла в интерфейс и вытащила информацию о питомце. 10 уровень. За каждый уровень к характеристикам добавлялось 5 очков, которые автоматически распределялись игрой. Хм, а почему не мной. За каждые 5 уровней добавлялось умение или навык. Сейчас характеристики шкаса выглядели так.
«Шкас, 10 уровень. Кличка «Ёжик». Боевой питомец игрока Ри, уровень 27.
Сила 25
Ловкость 25
Выносливость 20
Восприятие 10
Скорость 20
Интеллект 5 (добавлено при активации симбиоза)
Навыки:
Симбиоз (при активации возможность общаться мысленно с хозяином, навык активирован автоматически в момент получения)
Стальные когти (нанесение урона 200 единиц/ в секунду)
Грозный рык (оглушение противника на 5 секунд)
Вот как, теперь мой питомец не просто сильный хищный зверь, а зверь разумный. Мысленно позвала его, и пришел отклик-картинка. Ёжик передал картинку-воспоминание обо мне. Воспоминание о нашей первой встрече, теплое, но с ноткой грусти.
А теперь получила картинку вкусной рыбы и чувство голода. Ясно, мне намекают, что надо поесть. Захотелось супчика. Достала кусок мяса скуда, быстро разделала, добавила пряностей и поставила похлебку томиться. Шкасу выложила приличную кучку тушеного шута. Скоро нам придется уходить на поиски рун. Стоит изучить доступную часть карты подземелья и наметить маршрут.
Просматривая карту, я сделала вывод, что у каждого вида монстров была своя территория для обитания. Без нужды границы не пересекались. Облюбованная мною пещера размещалась между заброшенной шахтой и самым краем территорией мрунов. Мне опять повезло. Скуд случайно попал ко мне по ручью, а сербы, вероятно, обитали где-то слева дальше от мрунов. Туда я пока не добралась. Чудовища типа «скарда» обитали поодиночке. Не зря несколько гротов вокруг его пещеры были необитаемы.
Пока на карте белых пятен было слишком много. Понять, где примерно могут быть руны, не представлялось возможным. Решила двигаться по обследованным уже территориям и пройти дальше, до конца подземелья. Таким образом, я примерно определю границы подземелья, возможно, найду выход. Хотя на это слабая надежда.
Насколько я поняла пророчество, мне надо справиться со всеми значимыми монстрами и найти все руны. Только тогда я смогу выбраться отсюда.
Все. Пора отдыхать. Об остальном подумаю завтра.
ГЛАВА 10 В поисках неизвестного
Мне приснился страшный сон, будто бы клард пригласил меня потанцевать, нежно обнял щупальцами за талию, и мы стали вальсировать на песке среди колышущихся водорослей. А потом стал стискивать все сильнее и сильнее, при этом скалясь всей сотней своих зубов и умильно подмигивая десятками глазок. Я начала задыхаться и проснулась. На моей груди неподъемной тушкой спал кот. Да чтоб тебя! Спихнула бегемотика и пошла принимать ванную.
Сегодня у нас поход. Если уйдем далеко, то возвращаться сюда будет неудобно. Надо сворачивать лагерь. Искупалась, набрала живой воды в зачарованную флягу. Спрятала ее и свернутую ткань в рюкзак. Коту положила рыбу, сама поела похлебку, остатки вылила в ручей. Залила угли очага водой. Котелок тоже отправился в сумку, и мы направились к выходу.
Примерный маршрут я прикинула вчера. Решила идти дальше, минуя пещеру с озером кларда. Мой картограф каждый день добавлял точности карте, отмечал месторождения камней, грибницы, присваивал названия некоторым гротам для легкости восприятия. Правда, не сильно заморачивался. Так, пещера, в которой я жила, называлась «моя пещера», грот, где погибла мама моего питомца «пещера скорби».
Пещера с водопадом, где я впервые применила тлен, называлась «пещера дохлых мрунов». Ну и пещера кларда называлась «пещера кларда». В общем, логика понятна.
До пещеры с озером мы добрались быстро. Я на автомате обновляла щит и скрытность, хотя живности на пути не встречалось.
Кот бегал вокруг меня, топорщил усы и метил понравившиеся камни. Было ощущение, что мы на прогулке. «Вот не к добру» - сказал мне мой внутренний параноик. «Замолчи, накаркаешь», - сказала я ему.
Хотелось бы сказать, птички поют, бабочки летают, но, увы. Мы шли по темным тоннелям, ночное зрение делало свет сумеречным. Я все четко видела, но яркости цветов очень не хватало. Постепенно тоннели стали уже, и словно бы уводили вниз. Вскоре наклон стал более ощутим. Мы спускались под землю все глубже и глубже. Коридоры вились, пещеры вообще перестали попадаться. На перекрестках было много ответвлений, но я выбирала каждый раз самый крупный коридор.
Кот глухо зарычал. «Кажется, пришли» - мелькнула у меня мысль. И мы вывалились в огромную пещеру. Как часто встречалось в этом подземелье, в центре пещеры было озеро. Но вода здесь не светилась приветливо голубым светом. Вода этого озера была черная и по визуальным ощущениям густая как нефть. Прикасаться к ней не хотелось, а уж нырять дураков нет. Шерсть у кота встала дыбом, он тихо рычал. Мы оба чувствовали врага, но не видели его. Скорее всего, он в этой страшной воде. Как бы его выманить. И тут я вспомнила, что не пила зелье невидимости и не давала его коту. Я под скрытностью, и возможно, монстр или монстры меня не видят, но шкаса то точно видят.
Ну что ж, попробуем ловить на живца. Кнопки быстрого доступа умений повесила прямо перед глазами, чтобы не промедлить и не потерять питомца. Вдруг я уловила волнение на озере, к нам кто-то приближался. Ёжик грозно рыкнул и прижался к земле, готовясь к прыжку. Мы замерли в ожидании, вглядываясь в озеро. Но внезапно были атакованы с суши, точнее со стен. На шкаса обрушились мелкие, летающие зверки, похожие на летучих мышей. Я всмотрелась и заметила название «крылан-вампир. 10 уровень». Их тут были сотни. Меня они не видели, а вот питомец был ими облеплен. Его жизнь стремительно убывала, я ударила тьмой, слабостью, вампиризмом в облепивших его крыланов и выдернула кота из кучи. Влила в пасть зверенышу зелья регенерации, невидимости и выносливости. Снова ударила магией по еще висящим на шкасе вампирам, руками стала сдирать вцепившиеся в него тушки. Все действия заняли секунд десять. Кот освобожден и жив. Шкала его жизни стала расти. Слава Фортуне, я успела. Мелкие монстры кружили над нашими головами, я слышала шелест их крыльев и пронзительный писк. Вампиры чувствовали кровь, но не видели кота. Вдруг сзади от озера раздался чавкающий звук, как будто кто-то огромный и неповоротливый выбрался на берег. Я резко развернулась и увидела монстра, размерами просто огромного и похожего на гигантского тупомордого червя. В это момент, чудовище раззявило пасть с тысячами мелких зубов-игл и издало мерзкое сипение. «На вас наложен паралич и немота сроком на 2 минуты гигантским подземным слизом. Вы не можете двигаться».
Монстр меня видел сквозь скрытность. За две минуты, даже если будет очень медленно ползти, до меня доползет. Нас разделяло не больше десяти метров.
Я ничего не могла сделать. Все умения и навыки были серыми и неактивными. Вероятно, так действовала немота. Хорошо, что работали навыки, активированные ранее. На мне щит и скрытность. Щит 10 уровня на 30 секунд защитит меня. Без возможности активации умений я труп. Вызвала мысленно карту и нашла глазами кота. Он по-прежнему был в пещере, лежал там, куда я его оттащила. Полоска жизни была уже оранжевая и быстро восстанавливалась. Вот и отлично, его не видит даже слиз, значит он выживет. Я потянулась мысленно к нему, прощаясь. Выжить я не рассчитывала. Иначе игрок Мик до сих пор бегал бы в поисках рун, а меня не притянуло на замену. Ёжик, возмущенно рыкнув, рванул наперерез медленно ползущему ко мне червю-гиганту. В секунду домчавшись, он применил весь свой арсенал скилов (умений). К сожалению, грозный рык подействовал только на крыланов, но от стальных когтей слиз засипел с новой силой. Не видя противника, монстр не мог наложить паралич. Это и спасало моего защитника. Время тянулось как кисель, оставалось еще полторы минуты паралича, монстр почти подобрался ко мне. Шкас носился молнией вокруг гиганта, драл ему когтями бока и отвлекал, как мог. Минута. Кот в череде ударов задел уязвимое место и червь аж выгнулся весь от боли, сметя шкаса хвостом. Мой питомец отлетел к стене и от удара потерял сознание. 60 секунд…50…40. Червь навис надо мной, раскрыл пасть и, накрыв ею по пояс, стал поглощать. Сотни зубов впились в тело, щит ожидаемо продержался 30 секунд и растаял. Меня пронзила острая боль, силы и жизнь стали покидать мое тело. Слиз оказался вампиром. В момент получения урона от червя дебаф с меня слетел, и я забилась в пасти чудовища. Почти теряя сознание от боли, вновь активировала щит и ударила серией умений в глотку монстру. Посох значительно увеличил урон от моей магии. Монстр выгнулся и зашипел. Я вновь ударила и вновь. Щит позволил вырваться из пасти слиза. Я рухнула на пол пещеры, но не прекратила бить тьмой в распахнутую надо мной пасть. Выхватив с пояса зелье невидимости, быстро выпила и откатилась в сторону. Вовремя! Гигантский червяк решил раздавить меня и всей тушей упал на то место, где секунду назад была я.
Выпив зелья регенерации, маны и выносливости, я обновила щит и скрытность. Теперь повоюем. Кот стрелой носился вокруг червя и драл его когтями, тут же отскакивая. Я расположилась напротив морды метрах в пяти и била магией в глаза и пасть чудовищу, постоянно перемещаясь, чтобы не попасть под удар туши. Мелкие вампиры пронзительно пищали и хаотично носились над головами, не в силах причинить вред. Монстр сипел и извивался, но нас не видел и поэтому не мог повесить немоту и паралич. Шкала его жизни стала снижаться.
Периодически монстр обрушивался тушей на место, откуда получал урон магией. Но я уже отбегала в другое место, и била с новой позиции.
На последних мгновениях жизни, чудище резко перекатилось, чудом не подмяв под себя кота, особенно тоскливо засипело и обмякло.
Мы победили. Перед глазами замелькал текст сообщений. Не читая, смела рукой.
Чудовище пало, но осталось гнездо вампиров. Его нужно зачистить.
И я ударила тленом вверх, под купол пещеры. Никогда не привыкну к этому завораживающему зрелищу. Лепестки серого пепла мягко падают на землю и будто смывают все, оставляя пустоту. Вокруг воцарилась оглушающая тишина. Тлен выключил все звуки в месте своей активации. Мы стояли под хлопьями пепла. Он невесомо касался наших тел и без вреда растворялся.
Через пару минут в огромной пещере остались только я и шкас.
Я присела и прижала ладонь к каменистому полу.
«Вы уничтожили гигантского подземного слиза 60 уровня.
Вы получили 1000 золота.
Вы получили «парализующий яд гигантского подземного слиза» 100 шт.
Вы получили зубы-шипы гигантского подземного слиза 100 шт.
Вы получили железу гигантского подземного слиза 10 шт.
Вы получили уникальный свиток умения «паралич». Школа магии тьмы. Умение дает возможность наложить паралич на врага на 0,5*восприятие секунд на площади, равной уровень умения*интеллект/5, игнорируя все виды сопротивления.
Вы получили сапоги зари. Ограничение – только для магов. Требование по уровню – нет. Легендарные сапоги, сетовые, масштабирующиеся. Персональные при надевании. Нельзя потерять. Падение с любой высоты оставляет вам 10% жизни. + 100 к выносливости. Физическая защита 2*уровень интеллекта. Бонус за три одетых предмета сета полное игнорирование любых иллюзий.
Вы получили улучшение «пространственного кармана. Увеличение кармана на 1000 ячеек. Полное игнорирование веса содержимого кармана.
Вы уничтожили гнездо крыланов – вампиров (более 300 особей).
Вы получили 50000 золота.
Вы получили клык крылана 500 штук
Вы получили глаз крылана 100 штук
Вы получили слюна крылана 10 штук
Вы получили улучшение навыка «симбиоз». Вы можете в течение 0,5*уровень восприятия минут видеть глазами питомца».
Руны нет. Это значит, что надо обыскать всю пещеру и, возможно, нырять в озеро. Брр.
Кстати, я стала 32 уровня, кот 20 уровня. Подробно на полученные навыки и характеристики буду смотреть позже. А пока вперед, на поиски заветной руны. В течение трех часов мы обследовали пещеру. Я в полете внимательно осмотрела стены. Имея навыки «тайники и ловушки» и возможность видеть сквозь иллюзии, я нашла два тайника. В одном обнаружила легендарный нагрудник для питомца из необычного сплава черного цвета, дающий 100% защиты от магических атак. Смотрелся в нем кот грозно. Его антрацитовая густая шерсть стала местами уплотняться в пластины брони и черный доспех гармонично их дополнял. Еще один тайник дал мне 500 пустых пробирок и одну бутылочку с редким зельем, однократно увеличивающим любую характеристику навсегда. Влила его питомцу и увеличила интеллект, который у кота не рос.
Пока искала тайники, собирала все растения, что попадались. Все были мне незнакомы, вид имели страшный, но при этом, два были съедобны. Повысился уровень профессии травничество, стала учеником травника. Самоцветные камни тоже попадались. В основном, черные агаты, но сейчас было не до них. Я проследила, как дотошный картограф отметил их гнезда на карте, и на том успокоилась.
Обследовав, все что можно, я с грустью уставилась на черную воду озера.
Руна либо там, либо ее тут просто нет. Кот, пока я летала, раз сорок обежал пещеру, все обнюхал, пометил, проголодался (пришлось спускаться и кормить), а теперь спал. Я посмотрела на него, вздохнула и потопала к озеру.
Вода, казавшая черной и вязкой, на ощупь оказалась обычной и даже прозрачной, просто дно и берега озера состояли из черного минерала. Я нырнула. На самом дне удалось рассмотреть несколько предметов. Но ничего стоящего они уже не представляли. Возможно раньше, но теперь же это были осколки. На дне вода стала теплее, причем тепло шло от маленького ключика. Я подплыла поближе и попыталась рассмотреть родник повнимательнее. «Вы нашли источник мертвой воды». Ого. Достала вторую зачарованную флягу и стала набирать воду для экспериментов. Пока занималась водой, углядела в самом углу холмик. Все дно было ровное. Наверное слиз отшлифовал все за многие годы. А холмик остался. Подплыв, я прикоснулась к нему.
«Вы нашли останки игрока Жака. 43 уровень.
Вы получили 300 золота.
Вы получили эпический браслет лечения. Восстанавливает шкалу здоровья 1 ед.*уровень выносливости/в минуту.
Вы получили легендарную руну симметрии».
Я убрала руку и холмик исчез. Дно стало ровное, только маленький родник слегка нарушал его рельеф.
Все, пора наверх. Переночевать решила здесь. Пусть место мрачное, но в данный момент абсолютно безопасное. Я собрала хворост и разожгла огонь прямо на берегу озера. Берег был песчаный и ровный. Поставила котелок в очаг, налила живой воды и сыпанула в него травяной сбор. Хотелось выпить чаю и привести мысли в порядок. И получила обиженную картинку от шкаса. У него с мыслями полный порядок, а вот покушать не помешает. Хмыкнула и выложила перед Ёжиком гору запеченного шута.
Что-то с кличкой я промахнулась. Что было прикольно для маленького котенка совсем не прикольно для огромного боевого кота. С ростом уровней кот стал мне почти по грудь и размером с пони. Надо с этим что-то делать, а пока посмотрим логи.
За убийство слиза и зачистку гнезда крыланов-вампиров игра наградила достижениями. «Геноцид крыланов-вампиров» и «Убийца подземных монстров Туманных гор» 2, добавила прилично очков характеристик и пять уровней. Мои умения хорошо подросли в уровнях за бой, щит до 12 уровня, слабость, вампиризм и тьма – до 10.
Быстро раскидав 30 свободных очков, я выпила взвара, умылась живой водой и, завернувшись в ткань, устроилась около костра спать.
ГЛАВА 11 Растем над собой.
Проснулась. Было тихо, от очага веяло ровным теплом. Дрова еще не прогорели полностью и только иногда постреливали искрами и переливались рубином. Кот растянулся с другой стороны очага и крепко спал.
Тихонько поднялась и пошла в озеро. Отплыла от берега, легла звездой в черной воде и стала смотреть на черный потолок пещеры. Он был так высоко, что казалось, я смотрю в ночное безлунное небо. Хмыкнула, прямо как в страшной истории, что в детстве рассказывали друг другу. В черно-черном лесу стоял черный-черный дом, в черном-черном доме жил черный-черный человек.
Помедитировала с полчаса в озере. Выбралась и облилась живой водой. Наслаждение. Одевшись, взяла лампу в руку и полетела осматривать стены в поисках стихов пророчества. Ничего.
Идти куда-либо не хотелось. Пещера агатов, как назвал мой ручной картограф место обитания слиза, подарила мне много новых видов ингредиентов и мертвую воду. Два съедобных я отложила для кулинарии, остальное решила использовать и занялась любимым зельеварением.
Я понимала, что задерживаться не стоит. Надо идти искать руны. Но мне была нужна передышка.
Эксперименты с новыми ингредиентами позволили насладиться творчеством, отдохнуть душой и затянулись до обеда. Шкас меня не отвлекал, а умотал на охоту кормить себя любимого.
В результате моих трудов я стала мастером зельеварения, сварив 5 новых зелий, одно из них легендарное.
Правда радовалась больше всего простому зелью здоровья, кстати, из мертвой воды. Легендарное же было зельем удачи и добавляло 100 удачи на 24 часа. За это зелье Фортуна добавила мне 30 очков удачи на постоянной основе. Теперь удачи у меня 100. За остальное получила по 10 к интеллекту и мудрости. Переварила все возможные ингредиенты в зелья, сделав солидный запас. Здраво рассудив, что зелья мне гораздо полезнее.
Вторую половину дня посвятила добыче агатов и их огранке. Передо мной встала проблема замены кирки. Найденная в шахте доживала последние часы. Прочности в ней осталась единица. Если в ближайшее время не найду новую, придется добычу временно прекратить.
Когда закончила возиться с камнями, было уже по ощущениям далеко за полночь. Присела у костра, решив перекусить и выпить чаю собственного сбора.
Шкас где то охотился. Я за него не волновалась, поскольку иногда получала его наполненные азартом охоты мысли-картинки, а порой смотрела его глазами. В один из таких моментов сумела прочесть название атакуемого котом монстра «подземный скунс, 30 уровень». Расхохоталась, решив, что это я есть точно не буду.
Возможность смотреть глазами шкаса позволила лучше его понимать. А добавленное мною очко интеллекта дало коту возможность быстрее соображать, четче транслировать мысли-картинки и испытывать более широкую палитру чувств. У моего кота прорезалось чувство юмора.
И он шутил, много, с огоньком и по-детски. Опасный и грозный хищник в бою, он становился шаловливым мальчишкой в спокойной обстановке. Но я была рада всем метаморфозам, происходящим с моим питомцем. Он становился мне очень дорог, не просто прирученный зверь, но разумный и преданный друг.
«Ваш питомец получил новый уровень. Уровень питомца 21. Вам добавлена возможность распределить 5 свободных очков питомцу или изменить имя, поменяв не более двух букв».
Ого, с меня даже сонливость слетела. Вот за это спасибо тебе, Фортуна! Но две буквы! Пока счастливый все-еще-Ёжик где то азартно гонял скунсов, я ломала голову. Варианты типа, Вжик, Шпик, Пшик, я отмела сразу, а умного ничего не придумывалось. Я уже отчаивалась и почти остановилась на кличке «Ежан» типа солидный брутальный ёж. Но вдруг вспомнила стихотворение Сергея Есенина «Собаке Качалова».
Дай, Джим, на счастье лапу мне,
Такую лапу не видал я сроду.
Давай с тобой полаем при луне
На тихую, бесшумную погоду.
Всё, кот, быть тебе Джимом.
«Вы использовали возможность изменения имени. 5 свободных очков сгорают. Вашему питомцу присвоено новое имя «Джим».
Я улыбнулась и влезла в интерфейс, вытаскивая информацию о коте.
Шкас, Кличка Джим. 21 уровень. Боевой питомец игрока Ри, уровень 32.
характеристики
Сила 35
Ловкость 35
Выносливость 30
Восприятие 20
скорость 30
интеллект 6 (добавлено при активации симбиоза)
навыки
симбиоз возможность общаться мысленно с хозяином, навык активирован автоматически в момент получения. Улучшение - владелец питомца в течение 0,5*уровень восприятия минут может видеть глазами питомца
стальные когти нанесение урона 200 единиц/в секунду
грозный рык оглушение противника на 5 секунд
ускорение скорость питомца на время 5*уровень секунд увеличивается в 3 раза
сканер способность чувствовать искры жизни сквозь препятствия за 2*уровень восприятия метров
снаряжение
легендарный нагрудник 100% защиты от магических атак
Грозный зверь растет. А за бой со слизом игра добавила два новых навыка «ускорение» и «сканер». Для разведки просто отличные навыки, особенно сканер. Надо попробовать смотреть глазами кота в момент его активации, хотя, скорее всего он пассивный и активации не требуется. Завтра отправимся дальше и проверим. Короткий отдых закончен. Утром в поход.
Свернув информацию, я улеглась у костра и уплыла в царство морфея.
ГЛАВА 12 Путь вниз.
Новое утро в этом мире встретило меня неожиданной прохладой. За ночь мой костер полностью перегорел и потух. Быстро закинула дров и подожгла. Пахнуло жаром, тени заплясали по стенам, стало тепло. С другой стороны костра спал шкас. Мои манипуляции его не разбудили, видимо охотился до утра, теперь отсыпается. Решила дать коту еще час отдохнуть, а потом в путь.
Сегодня мы пойдем дальше. Судя по карте, если придерживаться намеченного направления наша дорога лежит на восток.
Заварила чай, на завтрак себе достала пару кусков печеной рыбы. Проверила зелья на поясе, достала бутылочку с невидимостью и регенерацией. Эти выпьем сразу. Добавила «паралич» в ячейку быстрого доступа умений. Активировала щит. Готова.
Достав кусок сырого мяса скуда положила перед мордой питомца. Усы кота задергались, и он распахнул сонные глаза. Хмыкнув, подвинула к нему котелок с теплым травяным взваром и послала мысленное приветствие: « с добрым утром, соня». Кот обиженно фыркнул, но я пообещала выкупать его в озере, если не встанет. Нашла чем пугать. Джим тут же вскочил и радостно поскакал к воде. Секунда и водоплавающий кот рыбкой ушел на дно. Мысленно велела долго не плескаться. Нам пора идти дальше.
Джим тут же вынырнул, в два укуса съел мясо и полакал чаю. Всё, он тоже готов. Улыбнувшись и потрепав мокрую голову коту, влила ему в пасть приготовленные зелья, и мы отправились в путь.
Дорога петляла узкими коридорами, из которых я уже по привычке выбирала самый широкий в нужной мне стороне. Пол все также уходил вниз. Мы спускались все глубже под землю. Периодически подключалась к зрению кота и пыталась искать искры жизни. Неудачно. Вокруг царил мрак и тишина. И никого живого. Даже мхи и самоцветы на стенах перестали попадаться.
Кот-непоседа не был способен идти размеренно, и я иногда отпускала его пробежаться вперед или назад. Мы шли уже по моим ощущениям около двух часов, ничего не менялось. Одни коридоры сменяли другие, все также уводя нас под землю. Джим опять вырвался вперед, но не бежал, а шел осторожно. Я смотрела его глазами и вдруг что-то мелькнуло. Какая-то искра. Я мысленно сказала коту остановиться и дождаться меня.
Догнав шкаса, я пошла медленно вперед. Джим держался рядом, мягко ступая большими лапами. Я смотрела его глазами непрерывно, пытаясь увидеть хоть что-то необычное. И вдруг впереди что-то вспыхнуло, и на секунду ослепило. Мы замерли и, проморгавшись, вновь попытались рассмотреть, что там впереди. Я старалась уложить в голове увиденное и не могла понять что это. Я видела глазами шкаса метров за 30 впереди щупальце или змею, всю светящуюся искрами, которые пробегали по телу монстра волнами. Оно занимало в ширину весь коридор. Обойти его было невозможно. Я дала мысленную команду, и мы осторожно пошли вперед. Коридор впереди вильнул. Обойдя поворот, мы вышли в очередной коридор, уходящий вниз. Коридор был заполнен неподвижной темной водой. В душе заворочалось нехорошее предчувствие. Идти вперед в воду навстречу странному монстру казалось безумием. Волоски на теле стали дыбом. Я лихорадочно пыталась вспомнить, что мне напоминает увиденная картинка. Достав свое старое копье, нанесла на металлический кончик яд и медленно вошла в воду. Шкасу сказала отстать и идти за мной через пару метров. Пять минут мы крались по коридору, уйдя в воду по пояс. Снова поворот. Я выглянула из-за него, прямо впереди ворочалось огромное змеевидное тело. Я осмотрела стены и заметила справа небольшую узкую площадку, почти уступ, возвышающийся над водой. Почему-то вода меня особенно беспокоила. Скомандовав шкасу запрыгнуть на уступ, сама двинулась вперед. Секунда и шкас на скале, я делаю шаг к монстру, и тут по телу змеи пробегают огоньки, а меня скручивает от боли даже через щит. Я, превозмогая мышечный спазм, пытаюсь дойти до площадки. Обновить щит я не могу. Все силы уходят на продвижение к цели. Уже вцепилась в край и пытаюсь втащить тело на уступ, и тут щит спадает. Сильнейший удар током сворачивает мышцы тела жестокой судорогой. Я захлебываюсь криком и падаю. Шкас, вцепившись зубами в мантию, выдергивает меня на площадку. Мы еле помещаемся на узком скальном отростке. Меня корчит от боли, волнами по телу проходят спазмы. Постепенно боль уходит. Я замираю в блаженном ступоре.
Гигантский электрический угорь. Победить такое чудовище нам не под силу. Не спасет даже невидимость. Монстр огромный, места для маневра нет, защиты от электричества у меня нет. Щит урон держит, но боль частично проходит. Сражаться в таком состоянии не реально. Тлен тоже не поможет. Ощущение, что мы видим незначительную часть тела. Далеко не факт, что, растворив часть тела, мы убьем монстра. С его природной регенерацией вполне возможно он отрастит ее вновь. В общем, дальше пути нет. Надо возвращаться и попробовать найти другой путь вниз. Мысли крутились в голове, и вдруг среди умных и осторожных затесалась одна безумная.
Я поднялась, чуть сместилась в сторону монстра, сжала копье и стала ждать. Шкас сопел в ухо, но не мешал. Я напряженно следила за телом в воде. Вот очередная волна огоньков покатилась по змеевидному телу. Я, активировав навык «метание», резко бросила копье в монстра. Удар из невидимости, усиленный навыком, пробил угрю кожу. Вдруг тело монстра забилось в конвульсиях, и раздался утробный вой. Кожа, в месте ранения, потеряла природную защиту от электричества, и монстр ударил себя сам. Но, к сожалению, не убил.
Не дожидаясь окончания судорог, мысленно скомандовала шкасу прыгать. Обновив щит, прыгнула за котом и в три прыжка выскочила из коридора. Активировала полет и, вцепившись в длинный хвост кота, велела ему ускоряться и уносить нас из этой ловушки.
Бег наверх был кошмарным. Меня мотало в узких коридорах, било о стены, которые проносились мимо, оставляя на память синяки и шишки. Коридоры с водой остались далеко позади, но мы не останавливались.
Вскоре шкас затормозил и побежал обычным бегом. Я отцепилась от хвоста и полетела своим ходом. Надеюсь, ушли далеко и монстр не станет нас преследовать. Понятно, что угорь живет в воде, но во многих пещерах подземелья есть подземные реки. И я не уверена в том, что они не соединены в единую сеть. Скуда, например, мне притащило откуда-то издалека. И даже если монстр нас не видел, мог почувствовать как-то иначе.
Заглянув в карту, поняла, что кот затащил нас в места незнакомые. Его стремительный бег проходил по коридорам, расположенным севернее разведанных ранее территорий. Картограф старательно рисовал извилистый путь, пройденный сегодня. Белых пятен становилось все меньше. У меня вырвался нервный смешок, когда прочла название коридора, где встретили гигантского электрического монстра. Тупичок «лампочка Ильича» - значилось на карте.
Адреналин схлынул, и накатила усталость, заныли синяки и ушибы. Кот тоже устал и проголодался. Надо искать безопасное место для ночлега. Потом будем думать, куда пойдем дальше. Уже спокойным шагом, внимательно осматривая все ответвления коридоров, мы пошли на север в поисках удобного убежища. Достала печеную рыбу, кусок побольше кинула шкасу, во второй вгрызлась чуть ли не с урчанием. Оказывается, я тоже сильно проголодалась. Обнаружив небольшой тупик, зашла туда с котом, решив поесть как следует, передохнуть, а потом, с новыми силами идти дальше.
Выложила коту несколько кусков скуда, сама принялась за рыбу. Минут пятнадцать молча жевали, даже мыслей-картинок не прилетало от уставшего кота. Вымотался, бедняжка. Почесала за ухом любимого зверя. Достав котелок, налила живой воды и подвинула коту. Сама стала пить из фляги.
Насытившись и напившись, почувствовала, как накрывает дремота, сил идти куда-то не было. Кот растянулся рядом и уже посапывал. Решила, что вреда не будет, если пару часов поспим. Пока носились по коридорам, никого живого не встретили. Возможно, мы еще на территории, подконтрольной электрическому монстру. Посчитала место условно-безопасным и уплыла в сон. Проснулась от странного чувства беспокойства. Вокруг тишина, только тихо сопит рядом кот. Пожалела, что не разожгла костер, прежде чем провалиться в сон. Попыталась подняться, но тело не слушалось. Затекло так, словно я пролежала без движения сутки. Странно. Попыталась определить время, по моим внутренним ощущениям мы проспали часов пять.
Не понимаю. Пригляделась к коту и в шоке распахнула глаза. Полоска жизни кота была в красном секторе. Всмотрелась в интерфейс, моя жизнь мигала оранжевым. Видимо, браслет лечения работал, но не справлялся.
Потянулась ослабевшими руками к сумке и высыпала на землю с десяток зелий жизни и регенерации. Зубами вырвав пробку, перевернулась к коту и, приподняв сбоку губу, влила между клыками зелье. Сначала одно, потом второе, третье. Шкала жизни затрепетала и нехотя поползла вверх. Опрокинула в себя пару зелий и полезла за невидимостью в безумной надежде, что атака монстров прекратится, как только мы исчезнем.
Влила зелье невидимости себе и коту. Кое-как поднялась на ноги и, достав из сумки факел, полыхнула огнем и стала всматриваться в стены и пол. Ничего. Я ломала голову, что или кто нас атаковал. Достала лампу со светящимся мхом и с ней обошла место нашего временного лагеря. Ни-че-го.
А шкала жизни у меня поднялась в зеленый сектор, но не заполнилась полностью. Кончик шкалы трепетал, это говорило о том, что атака продолжается. У шкаса шкала жизни подергивалась на границе зеленого и оранжевого секторов. И он спал. Я стала подозревать, что сон наведенный. И пожалела, что поторопилась с невидимостью. Надо было кота внимательно осмотреть. Возможно, следы на теле о чем-то скажут. Задумавшись и начиная уже паниковать, почесала шею и нащупала пальцами бугорок с горошину. Поскребла ногтями и смогла отодрать его. Всмотревшись, увидела «личинка кайры-паразита». Меня аж передернуло от отвращения. Лихорадочно себя ощупав, наткнулась еще на бугорки. На одежде их не было, все кайры разместились на теле. Содрав еще пару, бросила на пол и подожгла. Горели отлично, но и я, и шкас не имеем защиты от огня. Таким методом от них не избавиться. Яд тоже не подойдет по той же причине. Пощупала кота и нашла на его шкуре таких же личинок. Что же делать?
В земной жизни я не боялась ни мышей, ни лягушек, ни змей. А вот паразиты вызывали сильнейшее отвращение. У меня была паразитофобия.
И она никуда не делась. Я не могла здраво мыслить, меня выворачивало от страха и омерзения. Ааааа!
Так, надо сосредоточиться и думать. Никто нас не спасет. Я должна сама взять себя в руки и найти решение.
Эти мелкие твари вползали на спящих жертв. Присасывались к коже и впрыскивали токсин, вызывающий беспробудный сон. Жертва спала, а паразиты медленно убивали жертву. Убив, питались телом и росли. И вырастали во взрослых кайр. Не хочу даже представлять. Брр.
Мне нужно их убить сразу всех. Отдирать по одной не вариант, можно упустить. Надо их смыть.
Я вытащила флягу с живой водой, спрятала в сумку одежду с обувью и стала лить на голову. Волшебная вода, кажется, придала сил не только мне. Эти твари так и сидели на теле. Стоп, а если мертвая! Вытащила вторую флягу и стала лить на себя. Сколько лить я не знала, просто лила и лила. Благо, фляги зачарованные. Не знаю, сколько прошло времени, я совсем отчаялась и вдруг почувствовала, как что-то осыпается с меня. Провела рукой по телу и не нашла не одного бугорка. Боже мой, неужели! Простояла под потоком мертвой воды еще полчаса, пока не замерзла. Подскочила к шкасу и начала поливать его. Я лила и лила, пока не получила от кота мысленный вопрос «что происходит?». Посмотрела на его шкалу жизни. Полная и зеленая.
И с облегчением разревелась. Я справилась. Все хорошо. Опустила к полу горящий факел и сожгла мертвых личинок, а затем рванула к выходу. На ходу одеваясь, кратко пересказала Джиму события. И поклялась никогда не ложиться спать без костра. Лучше пусть на свет придет большое чудище, чем в темноте приползет мелкое и омерзительное.
Мы неслись бешеным галопом еще несколько часов, пока не попали в огромную пещеру. Пещера была сказочная. Вся дальняя от входа стена была покрыта переливающимся льдом. По мерцающей белой стене падали струи воды. После мрака переходов ярким контрастом предстала ледяная красота. В шоке от увиденного, мы замерли на пороге. Вода падала в небольшое озеро, расположенное у подножья водопада. Озеро окружал песчаный берег, но песок был непривычно белый. Остальные стены не были покрыты льдом, но мерцали, усыпанные, словно небо звездами, драгоценными камнями. Мы словно попали в чертоги снежной королевы. Нереальная, холодная красота.
Было холодно, но я решила здесь остановиться на некоторое время. Меня уже подташнивало от узких, темных проходов. Хотелось простора и света. Дрова в пещере нашлись, и мы быстро устроили временный лагерь на берегу озера, выложив камнями очаг и распалив в нем костер. Я исследовала воду. Обычная вода, вкусная, но ледяная. Набрав воды в озере, поставила котелок в огонь. Подумав, достала мясо и решила приготовить шашлык. Хотелось чем-нибудь себя занять, чтобы мыслями не возвращаться к недавним событиям.
Нанизав мясные кусочки на тонкие прутики, разложила их с краю очага, где дрова прогорели и рубином мерцали угли. Сыпанула свой чайный сбор в закипевшую воду и открыла карту. Что ж, я хотела найти границы подземелья, я их нашла. Согласно моей карте мы находились в крайней северной точке подземелья. Дальше было темное пространство. Ясно, туда мне хода нет. Еще одно подтверждение, что отсюда существует только один выход – телепорт. Две руны есть, осталось еще две. Очень надеюсь, что на востоке у угря их нет. Иначе я останусь тут навсегда. Перспектива так себе.
Если не на востоке, то либо здесь, либо на западе, либо последний вариант заброшенная шахта. Верилось в это с трудом. Я там очнулась, ничего живого там нет. Так что ищем здесь, потом движемся на запад.
Шкас, обежав всю пещеру, улегся у огня. Взглянула его глазами, через сканер поискала что-либо живое рядом. Никого. Надо отдохнуть, как следует, но сначала посмотрю, можно ли устроить на входе ловушку. Благо вход один. Вздохнув, пошла к входу. Повезло, в арке у входа везде была скала, а вот в пещере прямо напротив входа песок. Принялась делать ловушку. Позвала шкаса, нарисовала мысленно картинку ямы и как ее копаю. Кот блеснул глазами и словно землеройная машина заработал лапами. Пять минут, и яма готова. Умница моя. Занялась кольями, уже сноровка была и закончила с ними быстро. Вкопала и занялась маскировкой. Те же тонкие палочки и сухие водоросли. В ледяной воде они тоже жили.
«Вы изготовили улучшенную ловчую яму».
Вот и славно. Теперь быстро обследую стены, потом есть и спать. Основательно поищу тайники завтра. Но прежде я решила окунуться в озере, смыть даже воспоминания о недавних событиях. Мне почему-то думалось, что в игре я не должна испытывать сильный холод. Все же игра.
Подошла к озеру и с берега нырнула на глубину. И тут же вылетела оттуда, получив ожег лютым холодом. Показалось, за секунду кровь в жилах замерзла. Подскочила к огню и тут, словно кипятком обдало, жар прокатился по телу. Фуух. Первое и последнее мое купание в этом озере. Даже если его дно усеяно легендарками, я туда больше не полезу.
Вытерлась тканью, оделась и присела у костра, подтянув к себе исходящий паром котелок с настоявшимся чаем. Хлебнула и выдохнула, горячий напиток прокатился по горлу и упал в живот, согревая изнутри. Прихватила кусок ароматного шашлыка и принялась жевать, запивая горячим настоем. Хорошо.
Кот запросился на охоту. Мохнатому непоседе не терпелось начать исследовать новые территории. Большой ребенок. Я тут рефлексирую, пытаюсь забыть встреченные ужасы подземелий, а ему все нипочем. Только жаркий интерес к новому и неизведанному, только радость и нетерпение. Надо учиться у своего пушистого друга позитивно мыслить.
Велела далеко не убегать и нигде не задерживаться. Сама взяла лампу из мха и полетела посмотреть на стены поближе. Завораживающая красота. В мягком свете лампы самоцветные камни загадочно поблескивали. Растений не было совсем. Подлетев к стене с водопадом, я вдруг заметила под слоем мерцающего льда слова.
Скрытно прибудет Надежду Несущий,
Дама изложит Закон Вездесущий,
Вне Храма злобы тот Вестник от Бога,
На сказку хотя все похоже немного.
Вот и продолжение пророчества. Я прокручивала в голове строчки, пытаясь понять смысл. Единственно поняла, что тайно должен появиться вестник богини и пояснить суть происходящего. Вне храма злобы. Здесь и такое есть.
Получается, есть разные силы: добрые (богиня покровительница) и злые (храм злобы и его служители). Это очень упрощенно, но пока, владея крохами информации, другие выводы не сделаешь. Ну что же, ждем вестника. Он нам нарисует картину мира.
А пока нужно набраться сил. Я завернулась в ткань и легла около костра. Почти сразу сон накрыл меня мягким одеялом.
ГЛАВА 13 Холодный север
Проснулась от холода. Тело оцепенело. Я не могла шевельнуться. Странно. Засыпала около жаркого костра в искрящейся, словно драгоценность, пещере. С трудом повернула голову и рассмотрела потухший костер. Даже угли не переливались багряным, а были серые и безжизненные. Стены пещер не искрились, вокруг было темно и стыло. Прямо надо мной развивались какие-то серые тряпки. Было сложно рассмотреть, что это. Холодно. Я замерзала все сильнее, совсем не чувствовала пальцев, мысли были вялые. Меня словно укачивало на волнах. Я ощутила покой, следом нахлынуло холодное безразличие, я бездумно смотрела вверх замерзающими глазами.
Вдруг в голове замелькали яркие картинки-мысли. Шкас. Я почувствовала его отчаяние, страх за меня. Видела мелькающие стены коридоров. Кот мчался ко мне, и умолял не умирать, дождаться. Он придет, спасет, защитит…
Его обжигающие шквалом эмоций мысли смыли с моего сознания вялую муть и я рассмотрела над собой не тряпки, а десяток аморфных темных фигур в саванах. «Призрак-пожиратель душ» значилось над ближайшей фигурой. Шкас разъяренно взвыл в моем сознании, он смог увидеть моими глазами и я почувствовала его бешенство. Эмоции кота обжигали и не позволяли безвольно закрыть глаза и поддаться. Сгрудившиеся надо мной призраки выпивали меня, мою жизнь, мои чувства, мои мысли. И только Джим не позволял мне погибнуть, держал на грани.
Мой друг черной стремительной молнией ворвался в пещеру, подлетел ко мне и взвился в длинном прыжке, врезаясь в кучу призраков. В момент прыжка Джим зацепил хвостом угли и одна, самая упрямая искра взметнулась вверх, пропалив саван ближайшего монстра. Призрак резко дернулся в сторону. Остальные же оплели телами моего кота, и он камнем рухнул в озеро, сразу уйдя на дно. Мое сознание не принимало увиденную картину. Он сейчас выплывет, сейчас…
Мертвые пожиратели вновь сгрудились надо мной. Но секунды, пока они оставили меня в покое и переключились на моего друга, мне хватило. Слёзы, льющиеся из моих глаз, замерзали льдинками и скатывались по лицу вниз. Я мысленно вызвала рюкзак, онемевшими руками выхватила два факела и, активировав их, направила в кучу нависающих призраков. Факелы полыхнули высоким пламенем, раздался потусторонний стон и призрачные фигуры истаяли в огне, не успев разлететься. Факелы продолжали пылать, освещая пещеру и нещадно показывая мне горькую правду. Я осталась одна. Нет!
Я рванула к озеру, и нырнула на самое дно. Я искала Джима и искала. И не находила. Я не вынырну без него. Не хочу. Холод сковал тело, кровь. Мне было все равно. Уже с трудом двигая руками, я проплыла под самый водопад, и меня вдруг с силой дернуло вниз. Я попала в воронку, меня тащило и било о стены. Сколько прошло времени, не знаю. Наигравшись, вода выбросила меня на берег подземной реки. Приподнявшись, со страхом найти неподвижное тело, осмотрела берег. Моего кота не было. Я с отчаянной надеждой и дико бьющимся сердцем мысленно позвала его. Тишина. Зашла в интерфейс и нашла информацию о питомце. Полоска жизни шкаса была серая. Я искала в логах запись, типа «ваш питомец может быть призван через 24 часа». Это же игра, в играх можно призывать питомцев. Смерти нет для них, только штрафное время, через которое их вновь можно воскресить. Искала и не находила.
Скорчившись на берегу, я давилась рыданиями. Я выла и кричала, проклиная эту игру за то, что забрала самое дорогое. Охрипла, выплакала все слезы и лежала в полном отупении, безразличная ко всему.
Потом, кажется, сидела и смотрела в одну точку. Не знаю, сколько сидела, час, день, неделю. Вдруг что-то зацепило взгляд на другом берегу. Вошла в воду, переплыла речку и опустилась на колени перед небольшим холмиком.
«Вы нашли останки игрока Марка. 56 уровень.
Вы получили 1000 золота.
Вы получили легендарную руну пространства».
Я нервно рассмеялась, всхлипнула и снова засмеялась, скатываясь в новую истерику.
Очнулась на берегу, наверное, заснула здесь или потеряла сознание. Не знаю. Все равно. Достала какую-то еду, пожевала, запила водой и открыла карту. Усмехнулась, я была на западе подземелья. Вода почти по прямой протащила меня с севера сюда. Повезло, скривила в ухмылке губы.
Поднялась и пошла в первый попавшийся коридор. Я шла, сворачивая без системы в следующий коридор, а потом в следующий, а потом я вышла в пещеру с шевелящимся полом. Это мне сначала так показалось, пока не наступила. Опа. Крысолаки. Много.
Взлетела под купол пещеры и глянула вниз на копошащиеся тела. Они живы, никчемные создания, а мой друг погиб. Такие же твари убили его мать, гордого и прекрасного зверя.
Во мне всколыхнулась дикая злоба и жажда убивать. И я обрушила на мелких хищников всю мою ненависть и ярость, поливая их магией тьмы. Я била и била, выплескивая горе и отчаяние. Слёзы заливали лицо. Вниз лилась смертельная магия. Остановилась только, когда крысы закончились. Вверху была я, зареванная и ощетинившаяся посохом, внизу только мертвые тела крыс.
«Вы зачистили гнездо крысолаков…» Смахнула, не читая. Не интересно.
Опустилась на пол, укрытый толстым слоем мертвых тел и вышла из пещеры. На выходе развернулась и метнула два активированных факела. Огонь моментально охватил все тела и взметнулся к потолку. Пахнуло жаром. Вдруг из пещеры раздался отчаянный визг. «Опа. В этом крематории кто-то живой» - вяло шевельнулась мысль. Безразлично отвернувшись, отошла к центру маленькой пещерки. Глаза зацепились за ветвистую корягу, кинула в нее очередной факел. Сухое дерево полыхнуло и я села перед огнем.
«Вы уничтожили матку крысолаков…» взмахнула рукой, стирая сообщение.
Сидела и бездумно наблюдала за игрой языков пламени. Говорят, человек может бесконечно долго наблюдать за горящим пламенем, текущей водой и работающим человеком. Хмыкнула, если первые два наблюдения вводят в медитативный транс, то третье вряд ли. Скорее вызывает иные чувства.
Вдруг напротив меня метрах в трёх замерцал воздух, и появилась фигура пожилого мужчины в дорогом наряде средневекового вельможи. Фигура была призрачная, скорее мерцающая голограмма, чем плотное тело. Сквозь него просматривались очертания стены напротив. Усмехнулась, вот и вестник долгожданный, и не дама вовсе как вещало пророчество.
Мужчина склонил голову в приветствии и представился.
- Добрый вечер! Я вестник богини Фортуны. У меня есть для Вас сообщение.
Я опустила голову и ответила: «Вечер, говорите».
- Милая Ри, сначала хочу сказать - о том, что я здесь не знает никто. Ты умная девочка, и о многом догадалась сама. Это хорошо, потому что всего я поведать не в силах, ведь существуют ограничения, через которые не могут переступить даже боги этой игры.
Опустив голову, я думала. Не могут даже боги. Они ограничены правилами. Это их совместная договоренность при создании игры?
Я вопросительно взглянула на вестника. Он только отрицательно махнул головой.
Хм, читает мои мысли. Так даже проще. Разум, очищенный от эмоций, мыслил четко и ясно. Значит, богов кто-то ограничил, наложил запрет, заставил действовать по правилам. Храм злобы, его хранитель, высшее злобное божество? Эта сущность, не боги, создала игру и ее правила. И вероятно, боги сами